
Asesmen Informatika Kelas Delapan
Authored by HANIF WIJAYA
Computers
8th Grade
Used 7+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
34 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Berpikir komputasional adalah . . . .
Kemampuan untuk memprogram komputer
Cara berpikir untuk memecahkan masalah dengan bantuan komputer
Keterampilan menggambar desain
Keterampilan menggunakan keyboard kompuer
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Langkah pertama dalam berpikir komputasional adalah . . . .
Menyusun algoritma
mengidentifikasi masalah
memprogram solusi
menjalankan solusi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Fungsi untuk mengubah bentuk kotak menjadi lingkaran ada di saluran nomor . . . .
1
2
3
tidak ada
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perhatikan saluran nomor 1, yang menjadi masukan bagi fungsi di saluran nomor 1 adalah . . . .
Kotak
Segitiga
Lingkaran
garis
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perhatikan saluran nomor 2, jika bentuk yang masuk saluran nomor 2 adalah lingkaran maka output dari saluran K adalah . . . .
lingkaran
segitiga
kotak
garis
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jika kita menginginkan saluran K untuk mengeluarkan bentuk segitiga, maka mula-mula harus memasukkan input ke saluran . . . .
1
2
3
4
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bentuk yang harus dimasukkan agar saluran K mengeluarkan bentuk segitiga adalah . . . .
lingkaran
segitiga
kotak
garis
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?