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Recuperação Trimestral

Authored by ROGERIO FABRICIO HENING

Computers

8th Grade

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Recuperação Trimestral
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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Durante as aulas, fizemos uma pesquisa para encontrar diferentes temas para trabalhar no nosso projeto de fusão de personagens. Em relação ao processo de pesquisa, escolha a alternativa correta:

Podemos usar sites de busca como o Google sem nos preocupar com a veracidade das informações, pois o Google já faz o trabalho de verificação.

Não é possível confiar nas informações do Google e, portanto, devemos evitá-lo.

Podemos usar sites de busca como o Google e escolher sempre o primeiro link do resultado, pois ele será o mais confiável.

Ao pesquisar no Google, é importante comparar diferentes fontes e verificar os autores das informações para garantir a veracidade.

2.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

Leia as afirmações a seguir abaixo para identificar quais afirmações são verdadeiras (V) e quais são falsas (F).

​ (​ (a)   ) Uma fantasia é como uma imagem ou sprite, que representa um ator.

(​ (b)   ) Para movimentar um personagem, eu utilizo o bloco “mova ( ) passos”.

( ​ (c)   ) Um ator é uma personagem no Scratch que possui 1 ou mais fantasias.

( ​ (d)   ) Devemos utilizar somente as fantasias disponíveis no Scratch.

( ​ (e)   ) Em cada projeto, há um limite de 10 atores.

Verdadeiro
Falso

3.

LABELLING QUESTION

1 min • 1 pt

Para incentivar a alimentação saudável, Marcelo criou um jogo que combina diferentes vegetais e grãos para montar um prato. Até o momento, o código está da seguinte forma:

Considere que o jogo possui 10 opções de vegetais e 5 opções de grãos, e ordene todos os blocos abaixo para preencher as lacunas do código e concluir o seu jogo.

a
b
c
d
e
salada
15
monte o prato
5
vegetais
grãos
10

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

As listas são ferramentas versáteis no cotidiano e na programação. Qual das alternativas a seguir melhor descreve uma aplicação prática das listas?

Agrupar elementos que podem ser manipulados em conjunto, como tarefas a serem realizadas ou itens de compras.

Assegurar que os dados sejam sempre armazenados em ordem cronológica.

Facilitar a execução de operações matemáticas complexas automaticamente.

Proteger informações sensíveis contra acesso não autorizado.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes opções NÃO é um exemplo de lista utilizada no dia a dia?

Lista de compras

Lista de tarefas

Lista de convidados

Lista de planetas

6.

MATCH QUESTION

30 sec • 1 pt

Você criou um jogo de festa junina no qual precisa arremessar a argola na garrafa. Os atores já estão na tela, e agora você precisa criar uma lista e inserir a primeira coordenada.

Ordene todos os blocos para que a lista seja criada e a primeira coordenada seja inserida corretamente.

2º Bloco

Clicar em criar uma lista

1º Bloco

Clicar em variáveis

3º Bloco

Nomear a Lista

4º Bloco

Clicar em +

7.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Você está preparando uma sobremesa que precisa de uma quantidade específica de sal e açúcar. A receita exige que:

• Se a quantidade de sal for maior que a de açúcar, o sal deve ser adicionado primeiro.

• Caso contrário, deverá inserir somente o açúcar.

Organize todos os blocos de código para garantir que os ingredientes sejam adicionados na ordem correta:

Adicione Açúcar

Senão

Adicione Sal

Adicione Açúcar

Se Sal > Açúcar então

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