Tarea

Tarea

University

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

neuro educación y aprendizaje

neuro educación y aprendizaje

University

9 Qs

Educacion y valores

Educacion y valores

University

10 Qs

MI GLOSARIO QUIZIZZ METODOLOGÍAS ACTIVAS KAREN M. ALVAREZ R.

MI GLOSARIO QUIZIZZ METODOLOGÍAS ACTIVAS KAREN M. ALVAREZ R.

1st Grade - Professional Development

10 Qs

La quinta disciplina caps 8 - 9 - 10

La quinta disciplina caps 8 - 9 - 10

University

10 Qs

Evaluación psicopedagógica

Evaluación psicopedagógica

University

11 Qs

Teoría del aprendizaje sociocultural de Lev Vygotsky

Teoría del aprendizaje sociocultural de Lev Vygotsky

University

9 Qs

Construccionismo de Papert

Construccionismo de Papert

University

10 Qs

Aprendizaje por descubrimiento -  Jerome Brunner

Aprendizaje por descubrimiento - Jerome Brunner

University

10 Qs

Tarea

Tarea

Assessment

Quiz

Philosophy

University

Medium

Created by

Kendy Macias

Used 1+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es la relación entre Psicologia y Pedagogia

Es una rama especifica que se aplica en la aplicación de principios psicologicos

Estudio de enseñanza y el aprendizaje

Ambas disciplinas se nutren mutuamente para proporcionar un enfoque integral al proceso educativo

Se beneficia de hallazgos psicologicos al comprender mejor como los estudiantes aprenden

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En pocas palabras qué es la filosofía de la educación?

El amor a la sabiduria

Preguntar

estudio de problemas teóricos y prácticos a través de la razón, la crítica, la reflexión y la interpretación textual

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuales son 2 tipos de tecnicas de aprendizaje?

App

Gamificación

Visualtinking

Market

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Dale su signficado a el Aprendizaje Basado en Proyectos

Es una metodología que utiliza elementos gráficos, como pequeños dibujos, iconos, diagramas o imágenes conectados con palabras o frases

Metodología de enseñanza que busca que los estudiantes aprendan de manera activa a través de la resolución de problemas complejo

Técnica que consiste en incorporar elementos de los juegos en otros ámbitos para motivar y enseñar de forma lúdica

En este método, el estudiante busca soluciones a problemas a través de proyectos que le resulten motivantes y significativos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es un proceso de aprendizaje basado en las consecuencias que siguen a una conducta y que estas pueden aumentar o disminuir la probabilidad de que la conducta se repita

Aprendizaje

Condicionamiento operante

ABP

Conductual

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Que es el aprendizaje significativo?

El estudiante utiliza sus conocimientos previos para adquirir nuevos conocimientos

Se produce sin intención y de manera automática, a través de la observación y la repetición. Un ejemplo es aprender a caminar

Se produce cuando se imita la conducta de un modelo

El alumno debe reconstruir lo que se le enseña antes de incorporarlo a su estructura cognitiva

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se refiere a aquellas situaciones en las que simplemente se establecen asociaciones arbritarias, literales y no sustantivas.

Aprendizaje por descubrimiento

Aprendizaje repetitivo

Aprendizaje por recepción

Aprendizaje significativo

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Busca el conocimiento por medio de conexiones culturales para transformar tanto el aprendizaje, como las personas.

Aprendizaje transformativo

Aprendizaje significativo

Conductual

Visualtinking

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nombre completo de la maestra Rocio

Rocio Guillen Fausto Flores

Rocio Fausto Perez

Rocio

Rocio G. Fausto Flores