CP1-LT-GA

CP1-LT-GA

6th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Cuối Khóa BLTS level 4

Cuối Khóa BLTS level 4

12th Grade

10 Qs

Tom & Jerry

Tom & Jerry

1st - 11th Grade

10 Qs

Ôn Tập Môn Tin Học Lớp 5

Ôn Tập Môn Tin Học Lớp 5

5th Grade - University

11 Qs

CP2-LT-GA

CP2-LT-GA

7th Grade - University

10 Qs

GA-CP2

GA-CP2

9th - 12th Grade

10 Qs

Lớp 4 Bài 1: Phần cứng và phần mềm

Lớp 4 Bài 1: Phần cứng và phần mềm

4th Grade - University

14 Qs

CN3.BÀI 3. SỬ DỤNG QUẠT ĐIỆN

CN3.BÀI 3. SỬ DỤNG QUẠT ĐIỆN

5th Grade - University

15 Qs

Cơ bản một số khái niệm

Cơ bản một số khái niệm

12th Grade

10 Qs

CP1-LT-GA

CP1-LT-GA

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Hard

Created by

Ngoc Truong

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 1: Thông số sau có giá trị âm, Layer background sẽ chuyển động như thế nào?
Đi sang phải
Đi sang trái
Đi lên trên
Đi xuống dưới

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 2: Đoạn lệnh sau có ý nghĩa:
Đặt trọng lực hướng sang phải
Đặt trọng lực hướng sang trái
Đặt trọng lực hướng lên trên
Đặt trọng lực hướng xuống dưới

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3: Khi nhấn nút trái, làm sao để nhân vật di chuyển sang trái
Media Image
Media Image
Media Image
Cả A và C đều đúng

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4: Khi đối tượng chịu trọng lực gravity, chúng ta nên sử dụng cách nào để làm nhân vật nhảy lên mà không ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển trái phải của nhân vật
Sử dụng hspeed có giá trị âm
Sử dụng vspeed có giá trị âm
Sử dụng speed và direction hướng lên trên
Cả A và C đều đúng

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 5: Cho biết ý nghĩa của thuộc tính sau:
Khi va chạm vào vật này, vật thể va chạm bị biến mất
Vật không biến mất khi chuyển đối giữa các phòng chơi
Khi va chạm vào vật này, vật thể va chạm bị đưa về vị trí trước khi va chạm
Không có đáp án đúng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Làm cách nào để khai báo một biến là biến của đối tượng global?
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 7: Trong sự kiện nhấn phím UP, có đoạn code sau, tuy nhiên nhân vật lại nhảy lên liên tục, làm cách nào để khi nhân vật chạm đất thì mới được nhảy? biết khi chạm đất thì gravity = 0
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Computers