EXAMEN TEMA3 USERO

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Professional Development

20 Qs

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. En la comunicación Java, como se pudo ver en el primer curso del ciclo DAM:

- Se usan las clases System.in y System.out para lectura y escritura en ficheros.

- Se usan las clases System.in o System.out para entrada y salida por consola.

- Se usan las clases File y similares para la entrada/salida.

- Ninguna de las anteriores.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Indica la definición más adecuada:

La función principal de un servidor en una aplicación de red es:

- Solicitar datos al cliente

- Establecer y gestionar conexiones con los clientes.

- Generar peticiones, enviarlas al cliente y esperar respuesta.

- Ninguna de las anteriores.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Cuando se hacen programas en Java que se comunican, lo habitual es que:

- Solamente uno actúe de cliente y otro actúe de servidor. Siendo el servidor el que

realiza peticiones, recibe datos de entra y devuelve respuesta. Mientras que el

cliente espera peticiones, la envía al servidor y espera respuesta.

- Uno o varios actúen de cliente y uno o varios actúen de servidores. Siendo el

servidor quien espera peticiones, envía datos de entrada y recibe respuestas.

Mientras que el cliente genera peticiones, la envía a un servidor y espera respuesta.

- Uno o varios actúen de cliente o uno o varios actúen de servidores. Siendo el

servidor quien realiza peticiones, recibe datos de entrada y devuelve respuestas.

Mientras que el cliente genera peticiones, la envía a un servidor y espera respuesta.

- Ninguna de las anteriores.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Indica la definición correcta:

Un socket es:

- Un sistema de archivos en red que nos permite contactar con un programa o

servidor remoto.

- Un objeto que nos permite contactar con un programa o servidor remoto.

- Una librería que nos permite contactar con un programa o servidor remoto.

- Una base de datos distribuida que nos permite contactar con un programa o servidor

remoto.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. ¿Qué protocolo se utiliza comúnmente con sockets de Java?

- HTTP

- TCP/IP

- SMTP

- FTP

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. Un socket se puede definir como:

- Un medio físico para la transmisión de dispositivos.

- Un mecanismo para la comunicación entre dos aplicaciones.

- Un protocolo de red.

- Un software de administración de redes.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. Al crear un objeto URL:

- Se debe capturar la excepción MalformedURLException

-

-

- Ninguna de las anteriores

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