Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Uji Pemahaman Berpikir Komputasional

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
8th Grade
•
Hard
Anik Susiani
FREE Resource
12 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Algoritma adalah metode acak untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma adalah serangkaian langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma adalah sebuah perangkat keras untuk komputer.
Algoritma adalah hasil akhir dari sebuah penelitian.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga contoh struktur data dasar!
Array, Linked List, Stack
Binary Tree
Hash Table
Queue
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu pseudocode dan bagaimana cara penggunaannya?
Pseudocode hanya digunakan dalam pengajaran matematika dan tidak ada aplikasinya di dunia nyata.
Pseudocode adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi.
Pseudocode adalah representasi informal dari algoritma yang menggunakan bahasa manusia dan struktur pemrograman.
Pseudocode adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode secara langsung.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan perbedaan antara array dan linked list!
Array tidak dapat menyimpan tipe data yang berbeda, sedangkan linked list bisa.
Linked list lebih cepat dalam akses data dibandingkan array.
Perbedaan utama antara array dan linked list adalah cara penyimpanan dan akses data: array menyimpan data secara berurutan dengan akses cepat, sedangkan linked list menyimpan data dalam node yang terhubung, memungkinkan fleksibilitas dalam penambahan dan penghapusan.
Array memiliki ukuran tetap, sedangkan linked list memiliki ukuran dinamis.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi objek?
Pemrograman berorientasi objek adalah metode untuk mengelola database.
Pemrograman berorientasi objek adalah paradigma pemrograman yang menggunakan objek untuk merepresentasikan data dan metode.
Pemrograman berorientasi objek hanya digunakan dalam pengembangan web.
Pemrograman berorientasi objek adalah teknik untuk menulis kode tanpa struktur.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan empat prinsip dasar pemrograman berorientasi objek!
Fungsi
Sintaksis
Enkapsulasi, Pewarisan, Polimorfisme, Abstraksi
Variabel
Modularitas
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara menulis pseudocode untuk menghitung luas segitiga?
luas = alas + tinggi
Tampilkan alas, tinggi
Input panjang, lebar
1. Input alas, tinggi 2. luas = 0.5 * alas * tinggi 3. Tampilkan luas
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
Uji Pemahaman Algoritma Kelas 8

Quiz
•
8th Grade
15 questions
PAS (Penilaian Akhir Semester)

Quiz
•
8th Grade - University
15 questions
kuis algoritma pemrograman

Quiz
•
8th Grade
15 questions
Uji Pengetahuan Scratch dan PowerPoint

Quiz
•
8th Grade
10 questions
ASESMEN FORMATIF

Quiz
•
8th Grade
10 questions
INFORMATIKA

Quiz
•
8th Grade
10 questions
Perangkat Lunak

Quiz
•
8th Grade
15 questions
Microsoft Word

Quiz
•
4th Grade - University
Popular Resources on Wayground
25 questions
Equations of Circles

Quiz
•
10th - 11th Grade
30 questions
Week 5 Memory Builder 1 (Multiplication and Division Facts)

Quiz
•
9th Grade
33 questions
Unit 3 Summative - Summer School: Immune System

Quiz
•
10th Grade
10 questions
Writing and Identifying Ratios Practice

Quiz
•
5th - 6th Grade
36 questions
Prime and Composite Numbers

Quiz
•
5th Grade
14 questions
Exterior and Interior angles of Polygons

Quiz
•
8th Grade
37 questions
Camp Re-cap Week 1 (no regression)

Quiz
•
9th - 12th Grade
46 questions
Biology Semester 1 Review

Quiz
•
10th Grade