Ôn Tập Môn Tin Học 10

Ôn Tập Môn Tin Học 10

10th Grade

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

40 level 1

40 level 1

10th Grade

40 Qs

Đề cương giữa HKI Vật lý 10 25-26

Đề cương giữa HKI Vật lý 10 25-26

10th Grade - University

40 Qs

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HK1 MÔN VẬT LÝ

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HK1 MÔN VẬT LÝ

1st Grade - Professional Development

45 Qs

10.ôn đhc.điểm

10.ôn đhc.điểm

1st - 12th Grade

36 Qs

10A7 - LUC DAN HOI

10A7 - LUC DAN HOI

9th - 12th Grade

44 Qs

Unit 4 Test Review

Unit 4 Test Review

6th - 11th Grade

39 Qs

Chương IV

Chương IV

1st - 10th Grade

43 Qs

ôn tập 10TX1

ôn tập 10TX1

10th Grade

38 Qs

Ôn Tập Môn Tin Học 10

Ôn Tập Môn Tin Học 10

Assessment

Quiz

Physics

10th Grade

Easy

Created by

myx truong

Used 3+ times

FREE Resource

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nghề thiết kế lập trình được giới trẻ yêu thích vì:

Lướt web không tốn tiền.

Không cần khả năng cao.

Không cần sáng tạo.

Nhiều cơ hội việc làm, thu nhập cao.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Định hướng nghề dựa trên phương án nào sau đây?

Khả năng, sở thích, nguyện vọng của bản thân kết hợp với đặc điểm nghành nghề.

Mức lương của nghành nghề.

Nguyện vọng của gia đình.

Theo số đông bạn bè.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Người theo nghành thiết kế và lập trình có những đặc điểm nào dưới đây?

Kiên trì, đam mê.

Tư duy logic và chính xác.

Khả năng tự học, sáng tạo, khả năng đọc hiểu tiếng anh.

Tất cả những đặc điểm trên.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sinh viên nghành công nghệ thông tin có thể làm việc ở các vị trí nào?

Lập trình viên.

Cán bộ nghiên cứu, giảng dạy về công nghệ công tin.

Kiểm thử viên phần mềm.

Tất cả các vị trí trên.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hãy chọn phương án đúng dưới đây khi nói về “Công đoạn thiết kế phần mềm” là?

Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.

Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.

Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.

Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Công đoạn “phân tích hệ thống” là gì trong các phương án bên dưới?

A. Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin
đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng

B. Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu”
và “thực hiện” đúng theo thiết kế

C. Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.

D. Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời
trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Công đoạn “phân tích hệ thống” là gì trong các phương án bên dưới?

Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.

Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.

Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.

Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?