Search Header Logo

ТКО 1-31

Authored by Kamila Sainova

Education

University

Used 3+ times

ТКО 1-31
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

31 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ролевая игра – это …

приём технологии развития критического мышления, представляет собой литературную форму, которая раскрывает сущность понятий

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

беседа

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

коллективное обсуждение какого-либо вопроса, проблемы или сопоставлении информации, идей, мнений, предложений

 

 

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Кластер – это…

коллективное обсуждение какого-либо вопроса, проблемы или сопоставление информации, идей, мнений, предложений

 

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

приём технологии развития критического мышления, представляет собой литературную форму, которая раскрывает сущность понятий

беседа

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

. Синквейн – это…

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

коллективное обсуждение какого-либо вопроса, проблемы или сопоставлении информации, идей, мнений, предложений.

 

беседa

приём технологии развития критического мышления, представляет собой литературную форму, которая раскрывает сущность понятий

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Проблемное задание – это…

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

прием, направленный на анализ рассказа, текста, творческое определение его идеи

=  указания, которые предлагаются обучающимся для их самостоятельной поисково-познавательной деятельности

коллективное обсуждение какого-либо вопроса, проблемы или сопоставлении информации, идей, мнений, предложений.

 

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

. Конструирование – это  

коллективное обсуждение какого-либо вопроса, проблемы или сопоставлении информации, идей, мнений, предложений.

 

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

прием, направленный на анализ рассказа, текста, творческое определение его идеи

методический прием, предполагающий самостоятельное составление обучающимися разноплановых творческих заданий и упражнений

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Мозговой штурм – это…

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

прием, направленный на анализ рассказа, текста, творческое определение его идеи

коллективный метод поиска идей, основная особенность которого заключается в разделении участников на критиков и «генераторов  идеи»

методический прием, предполагающий самостоятельное составление обучающимися разноплановых творческих заданий и упражнений.

 

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Суть данного метода:1) разделение во времени процесса генерации идей и процесса их оценки; 2) групповой процесс выдвижения идей; 3) процессом управляет ведущий; 4) идеи - это еще не решение проблемы, а зарождение направления ее решения.  

синквейн

кластер

конструирование

мозговой штурм

ролевая игра

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?