Search Header Logo

ТКО 1-31

Authored by Kamila Sainova

Education

University

Used 3+ times

ТКО 1-31
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

31 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ролевая игра – это …

приём технологии развития критического мышления, представляет собой литературную форму, которая раскрывает сущность понятий

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

беседа

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

коллективное обсуждение какого-либо вопроса, проблемы или сопоставлении информации, идей, мнений, предложений

 

 

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Кластер – это…

коллективное обсуждение какого-либо вопроса, проблемы или сопоставление информации, идей, мнений, предложений

 

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

приём технологии развития критического мышления, представляет собой литературную форму, которая раскрывает сущность понятий

беседа

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

. Синквейн – это…

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

коллективное обсуждение какого-либо вопроса, проблемы или сопоставлении информации, идей, мнений, предложений.

 

беседa

приём технологии развития критического мышления, представляет собой литературную форму, которая раскрывает сущность понятий

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Проблемное задание – это…

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

прием, направленный на анализ рассказа, текста, творческое определение его идеи

=  указания, которые предлагаются обучающимся для их самостоятельной поисково-познавательной деятельности

коллективное обсуждение какого-либо вопроса, проблемы или сопоставлении информации, идей, мнений, предложений.

 

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

. Конструирование – это  

коллективное обсуждение какого-либо вопроса, проблемы или сопоставлении информации, идей, мнений, предложений.

 

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

прием, направленный на анализ рассказа, текста, творческое определение его идеи

методический прием, предполагающий самостоятельное составление обучающимися разноплановых творческих заданий и упражнений

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Мозговой штурм – это…

интерактивный метод, который позволяет обучаться на собственном опыте путем специально организованного и регулируемого “проживания” жизненной и профессиональной ситуации

графическая форма организации информации, когда выделяются основные смысловые единицы, которые фиксируются в виде схемы с обозначением всех связей между ними. Он представляет собой изображение, способствующее систематизации и обобщению учебного материала

прием, направленный на анализ рассказа, текста, творческое определение его идеи

коллективный метод поиска идей, основная особенность которого заключается в разделении участников на критиков и «генераторов  идеи»

методический прием, предполагающий самостоятельное составление обучающимися разноплановых творческих заданий и упражнений.

 

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Суть данного метода:1) разделение во времени процесса генерации идей и процесса их оценки; 2) групповой процесс выдвижения идей; 3) процессом управляет ведущий; 4) идеи - это еще не решение проблемы, а зарождение направления ее решения.  

синквейн

кластер

конструирование

мозговой штурм

ролевая игра

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Education