
HWN- PISA Gamification Teacher Award
Authored by ธนากร จันทนากร
Science
9th - 12th Grade
Used 16+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
23 questions
Show all answers
1.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
คำชี้แจง: แบบทดสอบนี้จัดทำขึ้นเพื่อใช้ Gamification ในการพัฒนาสมรรถนะความฉลาดรู้ของผู้เรียนตามแนวทางการประเมินนานาชาติ (PISA) ประกอบด้วยข้อคำถามจำนวน 3 โดเมน ได้แก่ ด้านวิทยาศาสตร์ ด้านคณิตศาสตร์ และด้านการอ่าน มีจำนวนข้อคำถามรวมจำนวน 22 ข้อ
ขั้นตอน: ให้นักเรียนพิจารณาข้อคำถามในแต่ละข้อ และเลือกคำตอบที่เหมาะสมที่สุดตามรูปแบบที่กำหนด โดยข้อคำถามจะมีความหลากหลายของรูปแบบเกม เช่น เลือกตอบเพียงข้อเดียว เลือกตอบหลายคำตอบ และเติมคำ
หมายเหตุ : เมื่ออ่านคำชี้แจงแล้วให้พิมพ์คำว่า "รับทราบ"
(a)
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
จากเรื่อง "เครื่องเล่นที่ชำรุด" ให้นักเรียนพิจารณาข้อความต่อไปนี้เกี่ยวกับการผลิตในแต่ละวันของบริษัท อิเล็กทริกส์ ที่กำหนดให้ แล้วตอบคำถามต่อไปนี้
"หนึ่งในสามของเครื่องเล่นที่ผลิตแต่ละวันเป็นเครื่องเล่นวิดีโอ"
ข้อความต่อไปนี้ถูกต้อง จริง (True) หรือ เท็จ(False)
จริง
เท็จ
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
จากเรื่อง "เครื่องเล่นที่ชำรุด" ให้นักเรียนพิจารณาข้อความต่อไปนี้เกี่ยวกับการผลิตในแต่ละวันของบริษัท อิเล็กทริกส์ ที่กำหนดให้ แล้วตอบคำถามต่อไปนี้
"ในแต่ละกลุ่มของเครื่องเล่นวิดีโอที่ผลิตทุกๆ 100 เครื่อง จะมีเครื่องที่ชำรุด 5 เครื่องพอดี"
ข้อความต่อไปนี้ถูกต้อง จริง (True) หรือ เท็จ(False)
จริง
เท็จ
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
จากเรื่อง "เครื่องเล่นที่ชำรุด" ให้นักเรียนพิจารณาข้อความต่อไปนี้เกี่ยวกับการผลิตในแต่ละวันของบริษัท อิเล็กทริกส์ ที่กำหนดให้ แล้วตอบคำถามต่อไปนี้
"ถ้าสุ่มเลือกเครื่องเล่นเพลงที่ผลิตในแต่ละวันไปทดสอบ ความน่าจะเป็นที่เครื่องเล่นเพลงที่สุ่มได้จะต้องนำไปซ่อมเป็น 0.03"
ข้อความต่อไปนี้ถูกต้อง จริง (True) หรือ เท็จ(False)
จริง
เท็จ
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
จากเรื่อง "เครื่องเล่นที่ชำรุด" ให้นักเรียนพิจารณาข้อความต่อไปนี้เกี่ยวกับการผลิตในแต่ละวันของบริษัท อิเล็กทริกส์ ที่กำหนดให้ แล้วตอบคำถามต่อไปนี้
ผู้ทดสอบคนหนึ่งได้กล่าวอ้างว่า "โดยเฉลี่ย จำนวนเครื่องเล่นวิดีโอที่ส่งซ่อมต่อวันมีมากกว่าจำนวนเครื่องเล่นเพลงที่ส่งซ่อมต่อวัน”
นักเรียนตัดสินว่า คำกล่าวอ้างของผู้ทดสอบเป็นจริงหรือเท็จ
จริง
เท็จ
6.
FILL IN THE BLANK QUESTION
10 mins • 1 pt
เครื่องเล่นวิดีโอและเครื่องเล่นเพลงที่ผลิตจากบริษัท อิเล็กทริกส์ มีอัตราการชำรุดคิดเป็นร้อยละเท่าใด
(ตอบเป็นตัวเลข ทศนิยม 2 ตำแหน่ง เช่น "1.50" เป็นต้น)
(a)
7.
FILL IN THE BLANK QUESTION
10 mins • 1 pt
เครื่องเล่นวิดีโอและเครื่องเล่นเพลงที่ผลิตจากบริษัท โทรนิกส์ มีอัตราการชำรุดคิดเป็นร้อยละเท่าใด
(ตอบเป็นตัวเลข ทศนิยม 2 ตำแหน่ง เช่น "1.50" เป็นต้น)
(a)
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?