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Tecnología en Innovación (repaso)

Authored by JHOVANNY FARRERA

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Tecnología en Innovación (repaso)
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es el arte y ciencia aplicada de crear un ambiente instruccional y los materiales, claros y efectivos, que ayudarán al alumno a desarrollar la capacidad para lograr ciertas tareas.

Diseño Institucional

Diseño Instruccional

Diseño de la Instrucción

Diseño Interno

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se entiende por "aprendizaje invisible"?

Aprendizaje que no se evidencia en los sistemas de evaluación tradicionales

Aprendizaje que ocurre sin el uso de tecnología

Aprendizaje que se realiza exclusivamente en el aula

Aprendizaje que se basa en la memorización de datos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Este diseño es la base para garantizar que la tecnología no se sobrepondrá al aprendizaje y para reafirmar que en todo proceso educativo la dimensión pedagógica es y será siempre lo fundamental

Diseño Institucional

Diseño Instructivo

Diseño Instruccional

Diseño Intencional

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué aspecto del aprendizaje invisible se relaciona con la "segunda brecha digital"?

La falta de acceso a dispositivos tecnológicos

La velocidad de internet

La cantidad de información disponible

La calidad del uso de la tecnología

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es una de las características de la Sociedad 3.0?

Se enfoca en la creación de comunidades virtuales

Predomina el uso de medios impresos

Se basa en la información estática y no interactiva

La tecnología no tiene un papel relevante

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son las fases del modelo ADDIE?

Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación.

Analizar, Diseño, Distribuir, Implicar y Evaluar.

Análisis, Diseño, Diagnóstico, Instrucción y Evolución.

Análisis, Desarrollo, Dispersión, Implementación y Evidencias.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aquellos enunciados que tienen la función de especificar las diferentes ejecuciones que el individuo será capaz de realizar tras el proceso de aprendizaje de una determinada capacidad

Objetivos de aprendizaje

Finalidades

Temario

Programa de estudio

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