
Evaluasi ScratchJr kelas 2
Authored by Mas Sujono
Computers
2nd Grade
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Tombol nomor 2 pada ScratchJr berfungsi untuk ...
Menyimpan
Stage atau panggung
Mengubah latar belakang
Menambahkan sprite
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Apa fungsi tombol nomor 5 di ScratchJr?
Mengubah latar belakang
Menyimpan proyek
Menambahkan teks
Mengembalikan sprite
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Di mana area pemrograman pada tampilan ScratchJr?
Nomor 14
Nomor 13
Nomor 12
Nomor 11
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Tombol yang digunakan untuk menjalankan program adalah ...
Tombol bendera hijau
Tombol garis
Tombol halaman
Tombol menyimpan
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Nomor berapa yang menunjukkan tombol untuk menambahkan sprite?
3
6
7
16
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Tombol nomor 9 digunakan untuk ...
Menyimpan proyek
Mengganti halaman
Mengubah latar belakang
Menambahkan teks
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Apa nama tombol yang digunakan untuk menambahkan teks pada ScratchJr?
Tombol nomor 6
Tombol nomor 7
Tombol nomor 8
Tombol nomor 5
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?