
Explorando la Gamificación

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Cinthia Balvin
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8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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¿Qué es la gamificación?
Uso de videojuegos en la educación exclusivamente.
Desarrollo de software para juegos en línea.
Aplicación de técnicas de marketing en redes sociales.
Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar y aumentar la participación.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuáles son los elementos clave de la gamificación?
Creatividad, improvisación, desinterés, pasividad
Motivación, diseño de juegos, retroalimentación, objetivos claros, participación activa.
Estrategia, análisis de datos, evaluación, aislamiento
Diversión, competencia, reglas estrictas, premios monetarios
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo puede la gamificación mejorar el aprendizaje?
La gamificación mejora el aprendizaje al aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes.
La gamificación reduce la interacción entre los estudiantes.
La gamificación hace que el aprendizaje sea más aburrido.
La gamificación limita las oportunidades de aprendizaje práctico.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Menciona un ejemplo de gamificación en la educación.
Kahoot
Edmodo
Quizlet
Google Classroom
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué papel juegan los puntos y recompensas en la gamificación?
Los puntos y recompensas motivan y fomentan la participación en la gamificación.
No tienen ningún impacto en la participación de los usuarios.
Los puntos y recompensas son solo decorativos en la gamificación.
Se utilizan únicamente para penalizar a los participantes.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuáles son los beneficios de la gamificación en el trabajo?
Aumento del estrés laboral
Los beneficios de la gamificación en el trabajo incluyen mayor motivación, aumento de la productividad, mejora en la colaboración, y un ambiente laboral más positivo.
Reducción de la creatividad
Desmotivación del equipo
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se puede implementar la gamificación en un aula?
Implementar un sistema de puntos y recompensas, usar juegos educativos y desafíos grupales.
Fomentar la competencia individual sin colaboración
Eliminar tareas y deberes
Realizar exámenes semanales
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué desafíos pueden surgir al aplicar la gamificación?
Diseño de experiencias de aprendizaje sin errores
Aumento de la motivación intrínseca
Mejora en la medición de impacto
Desafíos como falta de motivación intrínseca, diseño ineficaz, resistencia al cambio y medición de impacto.
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