Search Header Logo

Játék

Authored by Regina Gubicza

Others

University

Used 3+ times

Játék
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Pszichológus aki a játékelméletet is kutatta:

  1. Kandinszkij

  1. Salvador Dalí

  1. Vigotszkij

  1. Franz Kafka

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Hány éves korában hagyja abba az ember a játékot?:

  1. 12 éves

  1. 8 éves

  1. 30 éves

  1. Soha

3.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 2 pts

Az asszimiláció két fajtája lehet:

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Miért jó a játék?:

  1. Kreativitást fejleszt

  1. A gyerek önzővé válik általa

  1. Agressziót vált ki

  1. Konfliktus indító

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Piaget játékelméletét így hívják:

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 2 pts

(Több helyes válasz) Vigotszkij játékelmélete szerint mi miatt képes a gyermek a feladat elvégzésére?:

  1. A gyermek fantáziája

  1. Aktuális fejlődési szintje

  1. A játékmotívum folyamata

  1. Felőtt segítség

7.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 2 pts

Asszimiláció megnevezése más néven:

(a)  

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?