Quiz / Documental de Abstract Diseñador Ian
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Laura Steffany Angulo Vergara
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál es el propósito principal del diseño de producto?
Hacer productos atractivos
Crear productos fáciles y placenteros de usar
Crear interfaces modernas
Implementar innovación en los productos
Answer explanation
El diseño esta en todas partes, no hay nada que uses que no este diseñado. El diseño te ayuda a completar una tarea. El tema es que este bien diseñado
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Cuando hablamos del diseño de un producto digital, nos referimos a:
La combinación de la interfaz del usuario (UI) y la experiencia del usuario (UX)
La conexión entre la navegación y la estética de la interfaz
La relación entre la funcionalidad del sistema y la percepción del usuario
La integración del diseño visual y la interacción del usuario
Answer explanation
UI: Interfaz de usuario , son aquellos elementos visuales y físicos con los que interactúa el usuario al usar un producto.
UX: User Experience, es la experiencia que tiene el usuario al interactuar con la interfaz
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cómo contribuye la ergonomía (Factores Humanos) al diseño de productos digitales?
Optimizando el diseño para adaptarse a las tendencias
Haciendo que las interfaces sean más fáciles de entender
Agregando elementos visuales para guiar a los usuarios
Mejorando la comodidad y la eficiencia en el uso de un producto
Answer explanation
Human factors: buscaban entender a las personas y a las máquinas, resaltaban que había que considerar para hacerlo de manera eficiente, eficaz y satisfactorio
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cómo ha mejorado el uso del mouse la interacción con las interfaces digitales?
Facilitando el acceso a múltiples herramientas
Permitiendo una navegación más rápida y controlada
Introduciendo una manera más precisa de interactuar con la interfaz
Agregando una nueva forma de acceder
Answer explanation
El usuario ahora puede moverse dentro de la superficie, señal, apuntar... Acciones que damos por sentado aparecieron apartir del uso del mouse
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 2 pts
¡Bonus! ¿Quién conectó el concepto de apuntar y arrastrar usando el mouse?
Jef Raskin
Douglas Engelbart
Steve Jobs
Susan Kare
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué fue lo primero que hizo Ian en el rediseño de la aplicación?
Quitó el color e hizo que todo fuera más simple
Simplificó los iconos y la tipografía para dar mayor claridad
Reorganizó la interfaz
Agregó el nuevo logo y colores
Answer explanation
"Quito el color, hizo que todo fuera más simple dandole protagonismo de la experiencia a las fotos"
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué aprendió Ian Spalter al observar cómo las personas interactúan con la tecnología en otros países?
Que la mejor forma de diseñar es basándose solo en la experiencia de su país.
Que la mayoría de las interfaces digitales son universales y no requieren adaptación.
Que las necesidades y expectativas de los usuarios pueden ser muy diferentes según la cultura.
Ninguna de las anteriores.
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