
Pembuatan Volume Balok dengan Scratch
Authored by Ali Nurdin
Other
9th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu balok dalam geometri?
Balok adalah bangun datar dua dimensi.
Balok adalah bangun ruang tiga dimensi dengan enam sisi berbentuk persegi panjang.
Balok memiliki delapan sisi berbentuk segitiga.
Balok adalah bangun ruang satu dimensi.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan rumus untuk menghitung volume balok!
V = p / l + t
V = p - l x t
V = p x l x t
V = p + l + t
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa saja komponen yang diperlukan untuk membuat program volume balok di Scratch?
Input panjang, lebar, tinggi; rumus volume = panjang * lebar * tinggi; menampilkan hasil.
Input panjang, lebar; rumus keliling = 2 * (panjang + lebar); mencetak laporan.
Input warna, bentuk, ukuran; rumus luas = panjang + lebar; menyimpan data.
Input diameter, tinggi; rumus volume = π * (diameter/2)² * tinggi; menampilkan grafik.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara menginput panjang, lebar, dan tinggi balok di Scratch?
Masukkan panjang, lebar, dan tinggi secara manual tanpa variabel.
Gunakan blok 'tanya' untuk meminta input panjang, lebar, dan tinggi, lalu simpan dalam variabel.
Gunakan blok 'gambar' untuk menampilkan panjang, lebar, dan tinggi.
Gunakan blok 'ubah' untuk mengatur panjang, lebar, dan tinggi balok.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan langkah-langkah untuk menghitung volume balok di Scratch!
Volume = lebar x tinggi x tinggi
Volume = panjang x tinggi
Volume = panjang x lebar x tinggi
Volume = panjang + lebar + tinggi
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan variabel dalam pemrograman Scratch?
Variabel dalam pemrograman Scratch adalah tempat untuk menyimpan data yang dapat berubah.
Variabel adalah alat untuk menggambar objek di Scratch.
Variabel dalam Scratch adalah gambar yang ditampilkan di layar.
Variabel adalah jenis blok yang tidak dapat diubah.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan contoh penggunaan variabel untuk menyimpan nilai panjang balok!
lebar = 5
volume = 30
panjang = 10
tinggi = 15
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?