Search Header Logo

Pembuatan Volume Balok dengan Scratch

Authored by Ali Nurdin

Other

9th Grade

Used 1+ times

Pembuatan Volume Balok dengan Scratch
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu balok dalam geometri?

Balok adalah bangun datar dua dimensi.

Balok adalah bangun ruang tiga dimensi dengan enam sisi berbentuk persegi panjang.

Balok memiliki delapan sisi berbentuk segitiga.

Balok adalah bangun ruang satu dimensi.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan rumus untuk menghitung volume balok!

V = p / l + t

V = p - l x t

V = p x l x t

V = p + l + t

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa saja komponen yang diperlukan untuk membuat program volume balok di Scratch?

Input panjang, lebar, tinggi; rumus volume = panjang * lebar * tinggi; menampilkan hasil.

Input panjang, lebar; rumus keliling = 2 * (panjang + lebar); mencetak laporan.

Input warna, bentuk, ukuran; rumus luas = panjang + lebar; menyimpan data.

Input diameter, tinggi; rumus volume = π * (diameter/2)² * tinggi; menampilkan grafik.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara menginput panjang, lebar, dan tinggi balok di Scratch?

Masukkan panjang, lebar, dan tinggi secara manual tanpa variabel.

Gunakan blok 'tanya' untuk meminta input panjang, lebar, dan tinggi, lalu simpan dalam variabel.

Gunakan blok 'gambar' untuk menampilkan panjang, lebar, dan tinggi.

Gunakan blok 'ubah' untuk mengatur panjang, lebar, dan tinggi balok.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan langkah-langkah untuk menghitung volume balok di Scratch!

Volume = lebar x tinggi x tinggi

Volume = panjang x tinggi

Volume = panjang x lebar x tinggi

Volume = panjang + lebar + tinggi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan variabel dalam pemrograman Scratch?

Variabel dalam pemrograman Scratch adalah tempat untuk menyimpan data yang dapat berubah.

Variabel adalah alat untuk menggambar objek di Scratch.

Variabel dalam Scratch adalah gambar yang ditampilkan di layar.

Variabel adalah jenis blok yang tidak dapat diubah.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh penggunaan variabel untuk menyimpan nilai panjang balok!

lebar = 5

volume = 30

panjang = 10

tinggi = 15

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?