Aprender jugando: APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS Y GAMIFICACIÓN

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9th - 12th Grade

20 Qs

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Aprender jugando: APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS Y GAMIFICACIÓN

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué beneficios generan los procesos de gamificación en la educación?

crear hábitos de estudio

mejorar la evaluación

La motivación, la inmersión en el tema

mejorar la lectura

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

¿En qué se basa la gamificación para planear el juego?

En el uso de elementos del diseño de videojuegos en contextos que nos son de juego

En un proyecto propuesto por el profesor como actividad ludica

en libros didácticos que marquen reglas

en juegos de mesa con sus componentes

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué es motivar?

Es buscar algo interesante en un juego que alguien me propone

Es encontrar elementos del juego que me recuerden algo

Es ser parte de un juego que me guste

Es despertar la pasión y el entusiasmo de las personas para contribuir con sus capacidades y talentos a la misión colectiva

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Cuáles son los fundamentes de la gamificación?

las fichas y las tarjetas

los premios y los trofeos

Son las dinámicas, las mecánicas, y los componentes

Es la creación de los avatares

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

¿Que puede pasar si no se logra el interés del alumno en el proceso de gamificación en clase?

No pasa nada al final es un juego

Se puede contaminar el proceso y perderse la finalidad del mismo

De todos modos se divierten

Los participantes de todos modos aprenden algo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Cuál es la motivación extrínseca?

Cuando el alumno se siente satisfecho de su intervención

Caundo el profesor le permite organizar el juego

Cuando se lleva muchos regalos

Cuando el alumno logra obtener, puntos, insigneas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Cuál es la motivación intrínseca?

Se da cunado el participante encuentra interés, le atrae o le agrada el juego gamificado

Es cuando obtiene muchas recompensas

Es cuando el alumno gana

Es cuando logra vencer a sus compañeros

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