Ôn Tập Giữa Kỳ II - Tin Học 8

Ôn Tập Giữa Kỳ II - Tin Học 8

8th Grade

47 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

link ôn tinlớp 8a2( người lm kiệt dz)

link ôn tinlớp 8a2( người lm kiệt dz)

8th Grade

47 Qs

Ôn tập HK II - TIN 8

Ôn tập HK II - TIN 8

8th Grade

50 Qs

ÔN TẬP TIN 8

ÔN TẬP TIN 8

8th Grade

43 Qs

Ôn tập cuối kỳ II tin 7

Ôn tập cuối kỳ II tin 7

6th - 8th Grade

50 Qs

ÔN HK2 TIN 8 CTST-2425

ÔN HK2 TIN 8 CTST-2425

8th Grade

43 Qs

Tin6_Ôn tập cuối kì 2(23-24)

Tin6_Ôn tập cuối kì 2(23-24)

6th - 8th Grade

45 Qs

Tin 8. ÔN tập CK2

Tin 8. ÔN tập CK2

6th - 8th Grade

42 Qs

NĂM HỌC 22-23_KHỐI 6 ÔN TẬP CUỐI HK2

NĂM HỌC 22-23_KHỐI 6 ÔN TẬP CUỐI HK2

6th - 8th Grade

50 Qs

Ôn Tập Giữa Kỳ II - Tin Học 8

Ôn Tập Giữa Kỳ II - Tin Học 8

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Medium

Created by

8 KHỐI

Used 30+ times

FREE Resource

47 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cách nào sau đây mô tả đúng nhất một quá trình?

Mô tả tất cả các bước cùng một lúc.

Mô tả các bước đầu tiên.

Mô tả các bước theo trình tự diễn ra.

Mô tả mà không cần quan tâm đến thứ tự các bước.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Thuật toán có các bước được thực hiện tuần tự được mô tả như thế nào?

Các bước diễn ra đồng thời, sau khi hoàn thành một bước thì thực hiện bước tiếp theo, cho đến bước cuối cùng.

Các bước diễn ra lần lượt, thực hiện đồng thời các bước, cho đến bước cuối cùng.

Các bước diễn ra lần lượt, sau khi hoàn thành một bước thì thực hiện bước tiếp theo, cho đến bước cuối cùng.

Sau khi hoàn thành một bước thì thực hiện bước tiếp theo, cho đến bước cuối cùng.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trường hợp nào sau đây phù hợp để sử dụng mô tả dưới dạng thuật toán?

Đặc điểm của máy tính.

Các sự việc xảy ra khi động đất.

Kịch bản điều khiển một nhân vật.

Không cần sử dụng thuật toán.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Điều gì xảy ra khi thay đổi thứ tự các bước trong kịch bản điều khiển nhân vật?

Kịch bản vẫn giữ nguyên như cũ.

Kịch bản có sự thay đổi nhỏ.

Kịch bản hoàn toàn thay đổi.

Kịch bản ban đầu không bị ảnh hưởng.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Điều kiện nào sau đây là cần thiết để người dùng Scratch có thể tạo ra chương trình thể hiện kịch bản?

Khi có thuật toán mẫu.

Khi có kịch bản được mô tả bằng văn bản.

Khi có kịch bản được mô tả dưới dạng thuật toán.

Không cần có thuật toán.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chương trình máy tính là gì?

Một dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện nhiều thuật toán.

Một dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện hai thuật toán.

Một dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.

Một dãy các lệnh giúp con người giải một bài toán.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Biến" trong lập trình thường được hiểu đầy đủ nhất là gì?

Biến thiên.

Biến hằng.

Biến nhớ.

Biến hằng nhớ.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?