1. Pengembangan Aplikasi Mobile dengan App Inventor

1. Pengembangan Aplikasi Mobile dengan App Inventor

11th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Mata Pelajaran Pilihan Kelas XI TJKT

Mata Pelajaran Pilihan Kelas XI TJKT

11th Grade

18 Qs

Pekan ULangan 11 RPL (Flutter)

Pekan ULangan 11 RPL (Flutter)

11th Grade

20 Qs

Simulasi & Komunikasi Digital

Simulasi & Komunikasi Digital

10th - 12th Grade

15 Qs

Quiz Perangkat Lunak

Quiz Perangkat Lunak

7th Grade - University

15 Qs

Embedded System

Embedded System

11th Grade

20 Qs

Pengembangan Aplikasi Mobile dg Library Kercerdasan Artifisial

Pengembangan Aplikasi Mobile dg Library Kercerdasan Artifisial

11th Grade

20 Qs

kuis aplikasi mobile

kuis aplikasi mobile

11th Grade

15 Qs

QUIZ 1

QUIZ 1

6th Grade - University

20 Qs

1. Pengembangan Aplikasi Mobile dengan App Inventor

1. Pengembangan Aplikasi Mobile dengan App Inventor

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Medium

Created by

Wawan Wawan

Used 12+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hakikatnya kita sebagai manusia memiliki akal untuk berpikir dalam menyelesaikan masalah dan dapat terus meningkatkan kecerdasan kita, lalu bagaimana dengan sebuah mesin buatan manusia?

Mesin buatan manusia tidak dapat belajar sama sekali.
Mesin buatan manusia hanya dapat melakukan tugas yang telah diprogram.
Mesin buatan manusia tidak memiliki kemampuan untuk beradaptasi.
Mesin buatan manusia dapat meningkatkan kecerdasan mereka melalui pembelajaran mesin dan algoritma.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dapatkah mesin tersebut berpikir dan terus meningkatkan kecerdasan berpikirnya seperti manusia?

Ya, mesin dapat berpikir seperti manusia.
Mesin dapat belajar dan beradaptasi seperti manusia.
Mesin memiliki emosi dan kesadaran seperti manusia.
Tidak, mesin tidak dapat berpikir seperti manusia.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Saat ini kehidupan sehari-hari manusia banyak dibantu oleh aplikasi atau perangkat lunak yang terpasang pada ponsel pintar, komputer, atau diakses secara online lewat peramban. Aplikasi tersebut diantaranya ...

Aplikasi perkantoran, bertukar pesan, pemutar lagu, desain, dan akuntansi.

Aplikasi permainan, pengeditan foto, berita, dan cuaca.
Aplikasi pengingat, pengolah kata, pemutar musik, dan belanja.
Aplikasi pendidikan, pengelolaan proyek, streaming video, dan olahraga.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aplikasi dapat dibedakan berdasarkan platform pengembangan dan penggunaannya, yaitu ...

aplikasi desktop, web, dan mobile.

Aplikasi perangkat keras
Aplikasi sistem operasi
Aplikasi virtual reality

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Penulisan aplikasi sering disingkat menjadi ...

interface
program
software

apps

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aplikasi desktop adalah ...

Program yang hanya dapat diakses melalui internet.
Sistem operasi yang digunakan di server.
Perangkat keras yang terpasang di komputer.

Aplikasi yang dikembangkan dengan tujuan implementasi pada komputer desktop atau piranti lokal komputer.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aplikasi desktop harus dipasang pada piranti lokal komputer, dan setelah terpasang aplikasi ini akan berada pada ...

sistem penyimpanan cloud

memori dari piranti lokal

aplikasi web
perangkat keras komputer

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?