Informatika Kelas 7 Genap Asesmen Sumatif 2

Informatika Kelas 7 Genap Asesmen Sumatif 2

7th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Latihan Persiapan SAS Informatika BAB 1

Latihan Persiapan SAS Informatika BAB 1

7th Grade

25 Qs

ULANGAN ALGORITMA PEMROGRAMAN KELAS 7 SEMESTER GENAP

ULANGAN ALGORITMA PEMROGRAMAN KELAS 7 SEMESTER GENAP

7th Grade

25 Qs

Kuis Bab Berpikir Komputasional

Kuis Bab Berpikir Komputasional

7th Grade

20 Qs

Ulangan Harian Kelas 4

Ulangan Harian Kelas 4

4th Grade - University

20 Qs

SAS 1 Informatika 7

SAS 1 Informatika 7

7th Grade - University

25 Qs

Ujian Awal Informatika Kelas 7

Ujian Awal Informatika Kelas 7

7th Grade

20 Qs

PTS TIK 8D

PTS TIK 8D

2nd Grade - University

25 Qs

Quiz VII-2 Informatika

Quiz VII-2 Informatika

7th Grade

25 Qs

Informatika Kelas 7 Genap Asesmen Sumatif 2

Informatika Kelas 7 Genap Asesmen Sumatif 2

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

7th Grade

Easy

Created by

Ari Wajiman

Used 1+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu contoh pemrograman visual yang berorientasi objek berbasis Windows adalah

Visual Basic

Gambas

Pascal

Git Hub

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berdasarkan pernyataan di atas, ciri khas dari algoritma yang baik adalah benar dalam menentukan hal-hal ditunjukkan pada nomor .... (HOTS)

(1), (3), dan (5)

(1), (2), dan (4)

(3), (4), dan (5)

(1), (3), dan (4)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika waktu yang diperlukan untuk mengakses proses lebih sedikit dibandingkan dengan yang lain, maka algoritma tersebut bisa dikatakan

lebih efisien

naratif

deduktif

solusi tepat

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berdasarkan pernyataan di atas, setelah proses pengodean dilakukan langkah selanjutnya adalah melakukan hal-hal berikut yaitu ditunjukkan pada nomor

(1) dan (3)

(2) dan (4)

(1), (2), dan (3)

(2), (3), dan (4)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pada saat membangun suatu program atau aplikasi komputer, hal yang diperlukan adalah strategi dan langkah-langkah sehingga program dapat berjalan seperti yang diharapkan oleh

komputer

software

user

program

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Desain dari software atau aplikasi biasanya disajikan dalam bentuk....

shortcut

flowchart

menu bar

toolbar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika pemeriksaan flowchart menghasilkan keadaan benar, maka jalur yang harus dipilih adalah jalur yang berlabel

False

No

Remish

Yes

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?