TRY OUT PSAJ INFORMATIKA 2

TRY OUT PSAJ INFORMATIKA 2

11th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis BACT 2024 Hari Pertama

Kuis BACT 2024 Hari Pertama

11th Grade

10 Qs

UH - 01 VII

UH - 01 VII

1st - 12th Grade

20 Qs

Microsoft Excel

Microsoft Excel

KG - Professional Development

20 Qs

Soal Posttest TKP (TIK)

Soal Posttest TKP (TIK)

KG - Professional Development

20 Qs

Asesmen Diagnostik Non Kognitif (Gaya Belajar)

Asesmen Diagnostik Non Kognitif (Gaya Belajar)

11th - 12th Grade

15 Qs

Kod Arahan

Kod Arahan

9th - 11th Grade

16 Qs

Bermain Gambar

Bermain Gambar

1st Grade - Professional Development

15 Qs

Quiz Jaringan Nirkabel

Quiz Jaringan Nirkabel

5th Grade - University

12 Qs

TRY OUT PSAJ INFORMATIKA 2

TRY OUT PSAJ INFORMATIKA 2

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Dwi Purwanto

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang dimaksud dengan algoritma backtracking?

Algoritma backtracking adalah teknik yang menghindari solusi yang tidak valid tanpa mencobanya.

Algoritma backtracking adalah metode pemecahan masalah yang mencoba semua kemungkinan solusi dan membatalkan solusi yang tidak valid.

Algoritma backtracking adalah metode yang hanya mencari solusi terbaik tanpa mencoba semua kemungkinan.

Algoritma backtracking digunakan untuk mengurutkan data secara efisien.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa itu metode greedy dalam pemrograman?

Metode greedy digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan cara brute force.

Metode greedy adalah teknik pemrograman yang selalu memilih solusi terbaik secara acak.

Metode greedy adalah pendekatan yang mengabaikan solusi lokal untuk fokus pada solusi global.

Metode greedy adalah pendekatan algoritmik yang membuat keputusan optimal lokal untuk mencapai solusi global.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Jelaskan prinsip dasar dari metode greedy!

Mengabaikan solusi lokal dan fokus pada hasil akhir saja.

Memilih solusi terbaik global tanpa mempertimbangkan langkah-langkah sebelumnya.

Prinsip dasar dari metode greedy adalah memilih solusi terbaik lokal pada setiap langkah.

Menggunakan pendekatan brute force untuk menemukan solusi optimal.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang dimaksud dengan sistem tertanam?

Sistem tertanam adalah sistem yang hanya digunakan untuk penyimpanan data.

Sistem tertanam adalah sistem komputer yang tidak terhubung dengan perangkat keras.

Sistem tertanam adalah sistem komputer yang terintegrasi dalam perangkat keras untuk menjalankan fungsi tertentu.

Sistem tertanam adalah perangkat lunak yang berjalan di server utama.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Sebutkan contoh aplikasi dari sistem tertanam!

Contoh aplikasi dari sistem tertanam adalah microwave, kamera digital, dan thermostat pintar.

Mobil, pesawat, dan kapal.

Laptop, smartphone, dan tablet.

Kulkas, blender, dan televisi.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa saja komponen utama dalam sistem tertanam?

Hanya perangkat lunak dan perangkat keras

Mikroprosesor, perangkat lunak, dan kabel listrik

Mikroprosesor, memori, perangkat input, perangkat output, perangkat lunak.

Mikrokomputer, perangkat lunak, jaringan, sensor

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Arduino merupakan salah satu mikrokontroller yang dapat digunakan untuk merancang bangun elektronika dalam berbagai bidang. Simulator daring yang dapat digunakan untuk membuat proyek Arduino secara online adalah ….

Wikipedia

Tinkercad

Assembler

ChatGPT

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?