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UX Trivia

Authored by Elizabeth Arostegui

Design

3rd Grade

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23 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Quién diseñó el famoso mapa del metro de Nueva York en los años 70?

Dieter Rams

Joan Charysyn

Massimo Vignelli

Jakob Nielsen

Don Norman

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

¿Cuál es la importancia del doble diamante en el diseño UX?

Ayuda a crear interfaces visualmente atractivas

Sirve para evaluar métricas de desempeño de productos digitales

Es un marco de trabajo que guía el proceso de diseño desde la investigación hasta la implementación

Es un principio que prioriza la usabilidad sobre la estética

Un método exclusivo para startups tecnológicas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el modelo del Doble Diamante es correcta?

Fue desarrollado por Jakob Nielsen en 1990

Se basa en cuatro etapas: Descubrir, Definir, Desarrollar y Entregar

Su objetivo principal es aumentar la conversión en e-commerce

Se centra exclusivamente en el diseño gráfico

No se usa en proyectos ágiles

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En 'The Matrix', qué pastilla elige Neo para conocer la verdad?

Azul

Verde

Amarilla

Blanca

Roja

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 3 pts

Según Don Norman, ¿qué concepto es clave para evitar errores en el diseño de interfaces?

Eliminación de affordances

Ocultación de opciones para reducir la sobrecarga cognitiva

Uso excesivo de animaciones para guiar al usuario

Feedback visual constante

Implementación de dark patterns

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

¿Qué factor clave destaca en el concepto de 'Encontrabilidad' en UX?

La facilidad con la que un usuario puede localizar información dentro de un sistema

La optimización del diseño para motores de búsqueda

La personalización extrema del contenido según la IA

La reducción del contenido textual en favor de imágenes

La rapidez de carga de los elementos gráficos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Cuál de los siguientes NO es un factor del modelo de experiencia de usuario de Peter Morville?

Accesible

Usable

Valioso

Deseable

Creativo

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