Search Header Logo

Βασικές έννοιες του Scratch

Authored by Nikoleta Indopoulou

Computers

6th Grade

Βασικές έννοιες του Scratch
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι το Scratch;

Java

HTML

Scratch

Python

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποιες είναι οι βασικές κατηγορίες μπλοκ στο Scratch;

Μπλοκ γραφικών

Μπλοκ κίνησης, μπλοκ εμφάνισης, μπλοκ ήχου, μπλοκ ελέγχου, μπλοκ αισθητήρων, μπλοκ μεταβλητών, μπλοκ λειτουργιών.

Μπλοκ δικτύωσης

Μπλοκ αποθήκευσης

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Πώς δημιουργούμε έναν χαρακτήρα στο Scratch;

Επιλέγουμε το κουμπί 'Αποθήκευση' για να αποθηκεύσουμε τον χαρακτήρα.

Κάνουμε κλικ στο κουμπί 'Επιλογή χαρακτήρα' και επιλέγουμε ή δημιουργούμε έναν νέο χαρακτήρα.

Κάνουμε κλικ στο κουμπί 'Διαγραφή χαρακτήρα' και επιλέγουμε έναν νέο χαρακτήρα.

Κάνουμε κλικ στο κουμπί 'Δημιουργία σκηνής' και επιλέγουμε έναν χαρακτήρα.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι οι σκηνές στο Scratch;

Οι σκηνές στο Scratch είναι οι χαρακτήρες που χρησιμοποιούνται σε ένα πρόγραμμα.

Οι σκηνές στο Scratch είναι διαφορετικές οθόνες ή περιβάλλοντα σε ένα πρόγραμμα.

Οι σκηνές στο Scratch είναι οι εντολές που εκτελούνται σε ένα πρόγραμμα.

Οι σκηνές στο Scratch είναι τα ηχητικά εφέ ενός προγράμματος.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Πώς μπορούμε να προσθέσουμε ήχο στο Scratch;

Ο ήχος προστίθεται αυτόματα σε κάθε έργο στο Scratch.

Μπορούμε να εισάγουμε ήχο μόνο από εξωτερικές πηγές.

Προσθέτουμε ήχο μέσω της καρτέλας 'Κώδικας' στο Scratch.

Προσθέτουμε ήχο μέσω της καρτέλας 'Ήχος' στο Scratch.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι οι μεταβλητές στο Scratch;

Οι μεταβλητές στο Scratch είναι μόνο αριθμητικές τιμές που δεν μπορούν να τροποποιηθούν.

Οι μεταβλητές στο Scratch είναι στατικές τιμές που δεν αλλάζουν.

Οι μεταβλητές στο Scratch είναι αποθηκευτικοί χώροι για δεδομένα που μπορούν να αλλάξουν.

Οι μεταβλητές στο Scratch είναι γραφικά στοιχεία που δεν αποθηκεύουν δεδομένα.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Πώς μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις συνθήκες στο Scratch;

Οι συνθήκες δεν έχουν καμία χρησιμότητα στο Scratch.

Χρησιμοποιούμε τις συνθήκες για να δημιουργήσουμε γραφικά στο Scratch.

Χρησιμοποιούμε τις συνθήκες μόνο για να αποθηκεύσουμε δεδομένα στο Scratch.

Χρησιμοποιούμε τις συνθήκες για να ελέγξουμε καταστάσεις και να καθορίσουμε ενέργειες στο Scratch.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?