
Quiz sobre Diseño de Software y Patrones de Diseño
Authored by Rafael Melo
Information Technology (IT)
12th Grade
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31 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es el diseño de software?
El proceso de crear interfaces de usuario para aplicaciones.
El proceso de planificar y definir la estructura, comportamiento y organización de un sistema de software.
El proceso de planificar y definir la estructura de un sistema de hardware.
El proceso de programar en diferentes lenguajes de programación.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se entiende por cohesión en el diseño de software?
La dependencia entre diferentes módulos.
La medida en que las partes de un módulo están relacionadas y trabajan juntas.
La división de un sistema en módulos independientes.
La capacidad de un sistema para adaptarse a cambios.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué implica un acoplamiento bajo?
Los módulos son difíciles de mantener.
Los módulos tienen múltiples responsabilidades.
Los módulos dependen fuertemente unos de otros.
Los módulos son independientes y menos propensos a errores.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es un beneficio de la modularidad?
Aumenta la complejidad del código.
Dificulta la comunicación entre módulos.
Facilita el desarrollo, mantenimiento y reutilización del código.
Reduce la eficiencia del sistema.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué son los patrones de diseño?
Soluciones únicas para problemas específicos.
Soluciones probadas y reutilizables para problemas de diseño comunes.
Estrategias de marketing para software.
Documentación técnica de software.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de patrones de diseño se enfoca en la creación de objetos?
Patrones creacionales.
Patrones de comportamiento.
Patrones estructurales.
Patrones de integración.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es UML?
Un lenguaje estándar para modelar sistemas de software.
Un lenguaje de programación.
Un tipo de base de datos.
Un sistema operativo.
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