
Gamifikacja w edukacji wyższej

Quiz
•
Other
•
University
•
Hard
Arturito Maik
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Co to jest gamifikacja?
Gamifikacja to zastosowanie elementów gier w różnych kontekstach, aby zwiększyć zaangażowanie.
Gamifikacja to nowa forma programowania.
Gamifikacja to technika marketingowa bez elementów gier.
Gamifikacja to proces tworzenia gier komputerowych.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie są główne cele gamifikacji w edukacji?
Zwiększenie kosztów edukacji
Ograniczenie dostępu do materiałów
Zmniejszenie interakcji między uczniami
Zwiększenie zaangażowania, poprawa motywacji, ułatwienie przyswajania wiedzy, rozwijanie umiejętności współpracy.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Które z poniższych elementów nie jest częścią gamifikacji?
Zadania grupowe
Tradycyjne metody nauczania
Interaktywne quizy
Systemy punktacji
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie korzyści przynosi gamifikacja studentom?
Gamifikacja utrudnia przyswajanie wiedzy.
Gamifikacja prowadzi do mniejszej motywacji.
Gamifikacja nie wpływa na satysfakcję z nauki.
Gamifikacja przynosi studentom większą motywację, lepsze przyswajanie wiedzy, rozwijanie umiejętności oraz większą satysfakcję z nauki.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie narzędzia są najczęściej używane w gamifikacji?
Quizy, filmy, książki, zdjęcia, muzyka
Zadania, nagrody, skrypty, animacje, dźwięki
Punkty, odznaki, poziomy, tablice wyników, wyzwania.
Karty, monety, skórki, postacie, mapy
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jak gamifikacja wpływa na motywację studentów?
Gamifikacja nie ma wpływu na motywację studentów.
Gamifikacja prowadzi do frustracji i zniechęcenia studentów.
Gamifikacja zwiększa motywację studentów poprzez angażujące elementy gier.
Gamifikacja zmniejsza motywację studentów poprzez nudne zadania.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Które z poniższych stwierdzeń jest prawdziwe o gamifikacji?
Gamifikacja jest tylko dla gier komputerowych.
Gamifikacja nie ma wpływu na interakcję z użytkownikami.
Gamifikacja zmniejsza zaangażowanie użytkowników.
Gamifikacja zwiększa zaangażowanie użytkowników.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
Quiz o strategiach marketingowych w branży fast food

Quiz
•
12th Grade - University
15 questions
Rola i rodzaje pieniądza

Quiz
•
University
8 questions
Reformy Denga Xiaopinga

Quiz
•
University
13 questions
PODATKI

Quiz
•
University
6 questions
4A Games

Quiz
•
University
15 questions
GEN PL SG PL 3

Quiz
•
University
15 questions
Test wiedzy kulinarnej

Quiz
•
University
10 questions
Konkurs Wiedzy o Patronie. Patron Naszej Szkoły - Sybiracy

Quiz
•
9th Grade - University
Popular Resources on Wayground
55 questions
CHS Student Handbook 25-26

Quiz
•
9th Grade
10 questions
Afterschool Activities & Sports

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
PRIDE

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
Cool Tool:Chromebook

Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Bullying

Quiz
•
7th Grade
18 questions
7SS - 30a - Budgeting

Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Other
36 questions
USCB Policies and Procedures

Quiz
•
University
4 questions
Benefits of Saving

Quiz
•
5th Grade - University
20 questions
Disney Trivia

Quiz
•
University
2 questions
Pronouncing Names Correctly

Quiz
•
University
15 questions
Parts of Speech

Quiz
•
1st Grade - University
1 questions
Savings Questionnaire

Quiz
•
6th Grade - Professio...
26 questions
Parent Functions

Quiz
•
9th Grade - University
18 questions
Parent Functions

Quiz
•
9th Grade - University