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Fundamentos de Unity

Authored by Jordi Carrasco

Computers

6th Grade

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Fundamentos de Unity
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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es Unity?

Unity es un sistema operativo.

Unity es un lenguaje de programación.

Unity es una plataforma de redes sociales.

Unity es un motor de desarrollo de videojuegos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se crea un GameObject vacío en Unity?

Los GameObjects se crean automáticamente al iniciar el juego.

Puedes crear un GameObject solo arrastrando imágenes al editor.

Haciendo clic derecho en la jerarquía y seleccionando "Create Empty"

No se pueden crear GameObjects en Unity, solo se pueden modificar.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué lenguaje de programación se utiliza para scripts en Unity?

JavaScript

C#

Java

Python

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un componente en Unity?

Un modelo 3D que se puede importar.

Un tipo de archivo de imagen.

Un script que solo se utiliza para la música.

Un agregado que define el comportamiento y las propiedades de un GameObject.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede mover un GameObject en el espacio 2D?

Modificando su transform.position o con la herramienta Mover

Se debe usar un script de audio para mover un GameObject.

Los GameObjects no se pueden mover en 2D.

Se puede mover un GameObject cambiando su color.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es Unity Hub y para qué se utiliza?

Una plataforma de redes sociales.

Una herramienta para gestionar versiones de Unity y proyectos de desarrollo.

Un software de edición de video.

Un motor de videojuegos.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué función tiene el componente Rigidbody?

Definir la forma de un objeto.

Controlar la animación de un objeto.

Ajustar la textura de un objeto.

Permitir que un objeto sea afectado por la física.

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