Evaluación del Proyecto de Gamificación: Los Guardianes de la Contabilidad

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20 Qs

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Evaluación del Proyecto de Gamificación: Los Guardianes de la Contabilidad

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ISABEL REGINA ARMAS HEREDIA

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20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de la gamificación en el aprendizaje de contabilidad?
Mejorar la comprensión del proceso contable de forma dinámica
Memorizar términos contables
Realizar cálculos matemáticos complejos
Aprender sobre la historia de la contabilidad

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué rol dentro del equipo es responsable de coordinar las misiones y asegurar que se cumplan los plazos?
Contador Registrador
Analista Financiero
Auditor Interno
Líder de Proyecto

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el escenario donde se desarrollan las misiones del proyecto?
Una empresa ficticia en crisis contable
Un aula de clases tradicional
Un laboratorio de computación
Una biblioteca pública

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué habilidades se espera desarrollar en los estudiantes a través de este proyecto?
Memorización de fórmulas contables
Análisis, toma de decisiones y trabajo en equipo
Habilidades de programación
Conocimiento de la historia económica

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de recompensas se ofrecen a los estudiantes por completar misiones?
Puntos de experiencia (XP)
Dinero en efectivo
Certificados de asistencia
Horas de crédito adicionales

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo final de las misiones en el proyecto de gamificación?
Realizar una auditoría completa y presentar un informe contable adecuado
Aprender a usar software contable
Escribir un ensayo sobre contabilidad
Crear un modelo financiero

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué misión implica la reconciliación de cuentas bancarias y la creación de un balance general?
El Inicio del Viaje
El Reto de la Conciliación
La Auditoría
El Informe Final

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