
Semillero Automatizacion Quipux
Authored by Esteban Quintero
Computers
Professional Development
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8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
¿Qué es el patrón Screenplay?
a) Un patrón de diseño para el
desarrollo de software.
b) Un patrón de diseño que organiza las pruebas en actores, tareas y acciones.
c) Un enfoque para manejar bases de datos en pruebas.
d) Un estilo de pruebas manuales
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
En el patrón Screenplay, ¿Qué es un "Actor"?
a) La entidad que representa el comportamiento de una prueba
b) Un tipo de prueba automatizada
c) Un componente del framework de automatización
d) Un método para ejecutar las pruebas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 3 pts
¿Cómo se manejan los errores en el patrón Screenplay?
a) El patrón Screenplay no proporciona ninguna forma de manejo de errores, se debe hacer manualmente
b) Los errores se gestionan a través de excepciones y se pueden manejar de manera centralizada
c) Los errores se suprimen para que no interfieran con la ejecución de las pruebas
d) Los errores se resuelven automáticamente sin intervención del tester
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
¿Qué comando se usa para agregar cambios a la zona de preparación (staging area)?
a) git push
b) git commit
c) git add
git status
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
¿Para que sirven los comandos git push y git pull?
git push sube los cambios, git pull agrega los cambios
git pull crea una nueva rama, y git push muestra los cambios
git pull sube los cambios, git push actualiza el proyecto en nuestro local
git pull actualiza nuestro proyecto en el local y git push para subir los cambios al repositorio
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
¿Cómo se crea una nueva rama en Git?
a) git branch <nombre_de_rama>
b) git newbranch <nombre_de_rama>
c) git create branch <nombre_de_rama>
d) git checkout <nombre_de_rama>
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
¿Cuál es el propósito de usar un repositorio Git?
a) Mantener un historial de cambios del proyecto y facilitar la colaboración entre múltiples desarrolladores
b) Mejorar el rendimiento del código en producción
c) Ejecutar pruebas automáticas sobre el código
d) Organizar los archivos en carpetas
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