
Pensamiento Computacional
Authored by Oscar Eduardo Sarrias Rojas
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es el pensamiento computacional?
La habilidad de programar en distintos lenguajes de programación.
Un enfoque para resolver problemas basado en cuatro pilares fundamentales.
Un método exclusivo para el desarrollo de software.
La capacidad de usar computadoras para resolver problemas matemáticos.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de los siguientes NO es un pilar del pensamiento computacional?
Descomposición
Algorítmos
Reconocimiento de patrones
Creatividad
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué representa el concepto de “descomposición” en el pensamiento computacional?
Crear secuencias de pasos detalladas para solucionar un problema.
Dividir un problema complejo en partes más pequeñas y manejables.
Identificar datos irrelevantes en un problema.
Seguir instrucciones específicas para resolver una tarea.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En un experimento de ciencias, los estudiantes deben analizar los cambios en la temperatura a lo largo del día. ¿Qué pilar del pensamiento computacional están aplicando?
Algoritmos
Descomposición
Reconocimiento de patrones
Abstracción
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si un estudiante sigue una receta de cocina paso a paso, ¿qué pilar del pensamiento computacional está usando?
Abstracción
Algoritmos
Descomposición
Reconocimiento de patrones
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un docente de primaria quiere enseñar pensamiento computacional a través de un juego sin computadoras. ¿Cuál de las siguientes estrategias es la más adecuada?
Hacer que los estudiantes memoricen comandos de programación.
Pedirles que resuelvan problemas matemáticos sin procesar la información.
Jugar al "robot humano", donde los estudiantes deben dar instrucciones precisas para que alguien realice una tarea.
Hacer que los estudiantes repitan ejercicios sin analizar su lógica.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el principal propósito de incluir pensamiento computacional en las áreas STEM?
Reemplazar completamente los métodos tradicionales de enseñanza.
Fomentar la capacidad de resolver problemas de manera lógica y estructurada.
Enseñar exclusivamente programación en todos los niveles educativos.
Utilizar computadoras para todas las actividades en el aula.
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