Search Header Logo

Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh

Authored by Phạm duyen

Education

5th Grade

Used 8+ times

Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Hành động rẽ trái hoặc phải của ô tô được mô tả bằng cấu trúc gì?

A. Cấu trúc lặp có điều kiện.

B. Cấu trúc tuần tự.

C. Cấu trúc rẽ nhánh.

D. Cấu trúc quay lui. 

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2: Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu có dạng như thế nào?

A. nếu <điều kiện> thì <công việc 1> nếu không thì <công việc 2>.

B. nếu <công việc 1> thì <công việc 2>.

C. nếu <công việc> thì <điều kiện>.

D. nếu <điều kiện> thì <công việc>.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 3: Lệnh thuộc nhóm lệnh nào trong Scratch?

A. Nhóm lệnh Cảm biến.

B. Nhóm lệnh Chuyển động.

C. Nhóm lệnh Hiển thị.

D. Nhóm lệnh Điều khiển. 

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4: Các lệnh điều khiển cấu trúc rẽ nhánh của Scratch thuộc nhóm lệnh nào?

A. Nhóm lệnh Điều khiển.

B. Nhóm lệnh Cảm biến.

C. Nhóm lệnh Sự kiện.

D. Nhóm lệnh Chuyển động.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5: Trong chương trình có cấu trúc rẽ nhánh, khi nào thì một lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện hay không được thực hiện?

A. Tuỳ thuộc vào câu lệnh.

B. Tuỳ thuộc vào hành động của nhân vật.

C. Tuỳ thuộc vào điều kiện đúng hay sai.

D. Tuỳ thuộc vào thời gian thực hiện chương trình.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Trong cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ, công việc 2 được thực hiện khi nào?

A. Khi điều kiện được thoả mãn.

B. Khi công việc 1 được thực hiện.

C. Khi công việc 2 đúng.

D. Khi điều kiện không được thoả mãn.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 7: Chương trình sau được mô tả như thế nào?

A. Nhân vật mèo thực hiện lặp liên tục âm thanh mèo kêu “nếu chạm con trỏ chuột thì ngừng mọi âm thanh”.

B. Nhân vật mèo thực hiện lặp liên tục “nếu chạm con trỏ chuột thì ngừng mọi âm thanh, nếu không thì phát âm thanh mèo kêu đến hết”.

C. Nhân vật mèo thực hiện lặp liên tục “nếu chạm con trỏ chuột thì phát âm thanh mèo kêu đến hết, nếu không thì ngừng mọi âm thanh”.

D. Nhân vật mèo “nếu chạm con trỏ chuột thì thực hiện lặp liên tục âm thanh mèo kêu đến hết, nếu không thì ngừng mọi âm thanh”.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?