Taksonomi Bloom

Taksonomi Bloom

University

16 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz Jaringan Komputer

Quiz Jaringan Komputer

8th Grade - University

20 Qs

Quiz Informatika

Quiz Informatika

11th Grade - University

20 Qs

BAB 6 ANALISIS DATA B. Perkakas Pengolah Lembar Kerja

BAB 6 ANALISIS DATA B. Perkakas Pengolah Lembar Kerja

7th Grade - University

20 Qs

Pekan Ulangan - Berpikir Komputasional

Pekan Ulangan - Berpikir Komputasional

7th Grade - University

20 Qs

Asesmen Berpikir Komputasi

Asesmen Berpikir Komputasi

8th Grade - University

15 Qs

PTS Genap Informatika Kelas XII

PTS Genap Informatika Kelas XII

12th Grade - University

20 Qs

Latihan Soal Informatika

Latihan Soal Informatika

8th Grade - University

17 Qs

Algoritma Pemrograman

Algoritma Pemrograman

10th Grade - University

20 Qs

Taksonomi Bloom

Taksonomi Bloom

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Practice Problem

Hard

Created by

Aqil Ananda

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

16 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Dalam penerapan Taksonomi Bloom, seorang guru harus memahami bahwa?

Pembelajaran harus selalu dimulai dari tingkatan berpikir yang lebih rendah

Setiap siswa harus mencapai tingkatan tertinggi dalam Taksonomi Bloom

Tidak semua pembelajaran memerlukan seluruh tingkatan Taksonomi Bloom

Semua pelajaran harus berfokus hanya pada aspek kognitif

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Domain kognitif dalam Taksonomi Bloom melibatkan?

Keterampilan motorik dan fisik

Perasaan dan emosi

Pemahaman, analisis, dan evaluasi informasi

Sikap dan nilai moral

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Seorang siswa yang menunjukkan sikap menghormati pendapat orang lain dalam diskusi kelas mencerminkan domain

Kognitif

Afektif

Psikomotor

Kreatif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Aktivitas yang paling sesuai untuk mengembangkan domain psikomotor dalam pembelajaran adalah

Menganalisis teks akademik

Mempraktikkan gerakan tari daerah

Membuat refleksi tertulis tentang pengalaman belajar

Menghafal istilah ilmiah dalam biologi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Dalam pembelajaran olahraga, siswa yang belajar teknik dasar berenang sedang mengembangkan keterampilan pada domain

Afektif

Kognitif

Psikomotor

Evaluatif

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Salah satu perbedaan utama antara Taksonomi Bloom asli dan revisi tahun 2001 adalah

Penggunaan kata kerja aktif dalam tingkatan kognitif

Penghapusan kategori evaluasi

Penambahan kategori baru tanpa perubahan struktur

Pemisahan domain afektif dan psikomotor

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Tingkatan berpikir dalam revisi Taksonomi Bloom yang paling tinggi adalah

Mengingat

Menganalisis

Mengevaluasi

Mencipta

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?