Desafio do Labirinto em Blocos

Desafio do Labirinto em Blocos

7th Grade

9 Qs

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Desafio do Labirinto em Blocos

Desafio do Labirinto em Blocos

Assessment

Quiz

Other

7th Grade

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GUILHERME CESAR CORDEIRO DOS SANTOS

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o primeiro passo na criação de um jogo de labirinto em programação em blocos?

Criar as condições de vitória

Criar os personagens e definir o cenário

Definir as variáveis

Programar a detecção de colisões

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como a interação com o usuário pode ser implementada em um jogo de labirinto?

Através de comandos de teclado ou mouse

Usando variáveis para armazenar dados

Criando condições de vitória

Programando a detecção de colisões

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a importância de criar personagens em um jogo de labirinto?

Para definir as condições de vitória

Para permitir a interação com o usuário

Para dar vida ao jogo e permitir a movimentação

Para programar a detecção de colisões

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função das condições de vitória em um jogo de labirinto?

Determinar quando o jogo termina

Criar novos personagens

Armazenar a pontuação do jogador

Programar a detecção de colisões

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a importância de definir a movimentação no labirinto?

Para criar condições de vitória

Para permitir que o personagem se mova corretamente

Para programar a detecção de colisões

Para interagir com o usuário

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que deve ser feito para que o usuário possa interagir com o jogo?

Criar comandos de entrada como teclas ou cliques

Definir condições de vitória

Programar a detecção de colisões

Criar novos personagens

7.

LABELLING QUESTION

1 min • 1 pt

Identifique na sequencia de blocos criadas para o labirinto qual a função de cada bloco:

a
b
c
d
e
Comando utilizado para iniciar.
Esse bloco permite que repita comandos,
indica uma direção correta
esse bloco indica a cor ao ser tocada
movimentação do personagem

8.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Pensando em uma programação em blocos, coloque na ordem correta:

quando bandeira verde for clicada

repita _ vezes

se

tocando na cor

vá para x___ y____

9.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

  1. Adicionar um novo ator ​ (a)  

  2. Ajustar o tamanho do apito ​ (b)   ao personagem principal.

  3. Configurar a posição inicial do ator no final do labirinto, ​ (c)  

  4. ​ (d)   para garantir que o ator apareça no lugar correto ao iniciar o jogo.

para representar a saída do labirinto.
para 30%, garantindo que ele ficasse proporcional
utilizando o bloco vá para x: [203] y: [-120].
Testar as configurações