Search Header Logo

소프트웨어 교육의 방법 퀴즈

Authored by 영재 길

Computers

University

Used 1+ times

소프트웨어 교육의 방법 퀴즈
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

창의적 문제 해결 학습 모형의 특징은 무엇인가요?

교사가 문제와 정답을 모두 제시하고, 학습자는 이를 복습하는 과정을 반복한다

이미 완성된 코드를 그대로 따라 하면서 문법적 지식을 습득한다.

학습자 간 경쟁을 통해 빠르게 결과물을 도출하고, 협업 요소는 최소화한다.

문제 상황을 학습자가 스스로 찾고, 발산적 사고와 수렴적 사고를 번갈아 활용해 해결책을 마련한다.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

순환 학습 모형의 첫 번째 단계는 무엇인가요?

아이디어 발견

개념 탐색

문제 발견

개념 도입

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

컴퓨팅 사고력 신장 모형의 초점은 무엇인가요?

기계적인 반복 학습

교사의 일방적인 강의

문제 해결을 위한 프로그램 설계 및 개발

단순한 정보 전달

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

아래 설명에 해당하는 컴퓨팅 사고력 신장 모형은 무엇인가요?

  • 완성된 예제(샘플)를 학습자가 직접 놀이하듯 탐색하고, 수정하고, 새롭게 재구성하면서 원리를 깨닫는다.

  • 교사는 완성된 예시 코드를 제시하고, 학습자가 이를 다뤄보며 알고리즘을 체득한다.

시연 중심 모델

재구성 중심 모델

개발 중심 모델

디자인 중심 모델

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

다음 설명 중 언플러그드(Unplugged) 활동에 대한 이해로 가장 적절한 것은?

컴퓨터 대신 로봇이나 센서를 사용해 프로그래밍하는 모든 활동을 일컫는다.

인터넷을 활용하지 않지만, 기본적으로 코딩 소프트웨어는 꼭 필요하다.

컴퓨터 없이 놀이·신체활동·게임 등을 통해 알고리즘적 사고나 컴퓨팅 원리를 학습한다.

프로그래밍 문법을 정확히 암기하고 필기로 정리하는 활동이다.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

재구성 중심 모델의 교수법은 무엇인가요?

프로젝트 학습

발견 학습

탐구 학습

직접 교수

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?