소프트웨어 교육의 방법 퀴즈

소프트웨어 교육의 방법 퀴즈

University

6 Qs

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소프트웨어 교육의 방법 퀴즈

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Assessment

Quiz

Computers

University

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영재 길

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

창의적 문제 해결 학습 모형의 특징은 무엇인가요?

교사가 문제와 정답을 모두 제시하고, 학습자는 이를 복습하는 과정을 반복한다

이미 완성된 코드를 그대로 따라 하면서 문법적 지식을 습득한다.

학습자 간 경쟁을 통해 빠르게 결과물을 도출하고, 협업 요소는 최소화한다.

문제 상황을 학습자가 스스로 찾고, 발산적 사고와 수렴적 사고를 번갈아 활용해 해결책을 마련한다.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

순환 학습 모형의 첫 번째 단계는 무엇인가요?

아이디어 발견

개념 탐색

문제 발견

개념 도입

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

컴퓨팅 사고력 신장 모형의 초점은 무엇인가요?

기계적인 반복 학습

교사의 일방적인 강의

문제 해결을 위한 프로그램 설계 및 개발

단순한 정보 전달

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

아래 설명에 해당하는 컴퓨팅 사고력 신장 모형은 무엇인가요?

  • 완성된 예제(샘플)를 학습자가 직접 놀이하듯 탐색하고, 수정하고, 새롭게 재구성하면서 원리를 깨닫는다.

  • 교사는 완성된 예시 코드를 제시하고, 학습자가 이를 다뤄보며 알고리즘을 체득한다.

시연 중심 모델

재구성 중심 모델

개발 중심 모델

디자인 중심 모델

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

다음 설명 중 언플러그드(Unplugged) 활동에 대한 이해로 가장 적절한 것은?

컴퓨터 대신 로봇이나 센서를 사용해 프로그래밍하는 모든 활동을 일컫는다.

인터넷을 활용하지 않지만, 기본적으로 코딩 소프트웨어는 꼭 필요하다.

컴퓨터 없이 놀이·신체활동·게임 등을 통해 알고리즘적 사고나 컴퓨팅 원리를 학습한다.

프로그래밍 문법을 정확히 암기하고 필기로 정리하는 활동이다.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

재구성 중심 모델의 교수법은 무엇인가요?

프로젝트 학습

발견 학습

탐구 학습

직접 교수