Tin học 5 GK2 L_5Đ

Tin học 5 GK2 L_5Đ

5th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BÀI 8. SẮP XẾP VÀ LỌC DỮ LIỆU

BÀI 8. SẮP XẾP VÀ LỌC DỮ LIỆU

1st - 12th Grade

10 Qs

Ôn tập HKII Tin 5

Ôn tập HKII Tin 5

5th Grade

18 Qs

Tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề

Tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề

5th Grade

14 Qs

Chủ để 9: Ic3 Spark: Living online

Chủ để 9: Ic3 Spark: Living online

5th Grade

19 Qs

Đề thi Tin học GHKII lớp 5

Đề thi Tin học GHKII lớp 5

5th Grade

20 Qs

Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh (tin 5)

Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh (tin 5)

1st - 5th Grade

17 Qs

tin lop 5.

tin lop 5.

5th Grade

10 Qs

THƯ MỤC LỚP 5

THƯ MỤC LỚP 5

5th Grade

10 Qs

Tin học 5 GK2 L_5Đ

Tin học 5 GK2 L_5Đ

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Diễm Ngô Thị Kiều

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Cấu trúc tuần tự là

cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ.

cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện.

cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo.

cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Trong chương trình Scratch, cấu trúc tuần tự được sử dụng như thế nào?

Các lệnh thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới.

Các lệnh thực hiện theo điều kiện.

Các lệnh thực hiện song song cùng lúc.

Các lệnh chỉ chạy một lần duy nhất rồi dừng.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Đoạn văn sau mô tả công việc rửa rau: " Em hãy cho rau vào chậu và xả nước ngập rau. Sau đó em dùng tay đảo rau trong chậu. Cuối cùng em vớt rau ra rổ và đổ hết nước trong chậu đi." Đoạn văn bản trên thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

Cấu trúc lặp.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sắp xếp lại các bước thực hiện tạo 1 biến trong Scratch:

(1) Chọn nhóm lệnh Các biến số

(2) Chọn OK

(3) Gõ tên biến

(4) Chọn Tạo một biến, cửa sổ Biến mới xuất hiện.

1-2-3-4

1-3-2-4

1-4-3-2

1-4-2-3

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Sắp xếp các lệnh, khối lệnh dưới đây để tạo chương trình Scratch tính diện tích mảnh vườn hình vuông.

1-2-3-4

1-3-2-4

1-4-3-2

1-4-2-3

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Phát biểu nào sau đây sai?

Gấp hạc là hoạt động được thực hiện tuần tự.

Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện theo thứ tự bất kì.

Các tin nhắn trong ứng dụng Zalo được hiển thị tuần tự theo thứ tự thời gian.

Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Lệnh nào có tác dụng: Đưa ra màn hình dòng chữ "Nhập chiều dài của sân: ", nhận số đo chiều dài sân được người dùng nhập từ bàn phím và lưu trữ vào biến "trả lời".

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?