
KHỞI ĐỘNG BÀI 24
Authored by Hoàn Thúy
Information Technology (IT)
5th Grade
Used 6+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Đâu là biểu tượng của phần mềm Scratch?
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Đâu là lệnh lặp có điều kiện?
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Muốn cho quả bóng trong hình đổi màu khi di chuyển thì ta sử dụng lệnh nào?
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Để nhân vật Cassy trong hình thực hiện các động tác nhảy múa liên tục không dừng nghỉ ta sẽ lập trình cho nhân vật:
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Đâu là khối lệnh để vẽ hình ngũ giác đều như hình bên, cạnh 100?
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Quan sát chương trình bên và cho biết khi nào chương trình bắt đầu chạy?
Khi bấm vào lá cờ
Khi bấm vào phím bất kì trên bàn phím
Khi bấm vào phím mũi tên lên
Khi bấm vào phím trắng
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Quan sát chương trình trong hình bên và cho biết khi nào chương trình dừng lại?
Khi con mèo chạm cạnh
Khi con mèo di chuyển được 10 bước
Khi con mèo chạm vào con trỏ chuột
Chương trình chạy liên tục không dừng
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?