Bài 13: Chạy Thử Chương Trình

Bài 13: Chạy Thử Chương Trình

5th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài 17 luyện tập cấu trúc lặp có số lần lặp biết trước

Bài 17 luyện tập cấu trúc lặp có số lần lặp biết trước

5th Grade

9 Qs

Tin học 5 - Tuần 26 - Bài 8 Cấu trúc lặp liên tục

Tin học 5 - Tuần 26 - Bài 8 Cấu trúc lặp liên tục

5th Grade

4 Qs

Ôn tin học lớp 5

Ôn tin học lớp 5

5th Grade - University

10 Qs

TIN HỌC 5 SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH

TIN HỌC 5 SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH

5th Grade

10 Qs

Ôn tin 5 Cuối NH24-25

Ôn tin 5 Cuối NH24-25

5th Grade

10 Qs

Tin học 5 - Bài 13. Chạy thử chương trình

Tin học 5 - Bài 13. Chạy thử chương trình

5th Grade

5 Qs

KHỞI ĐỘNG BÀI 24

KHỞI ĐỘNG BÀI 24

5th Grade

10 Qs

Ôntap_Tuan2_lop5

Ôntap_Tuan2_lop5

5th Grade

10 Qs

Bài 13: Chạy Thử Chương Trình

Bài 13: Chạy Thử Chương Trình

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

5th Grade

Medium

Created by

Ho Thuy

Used 6+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mục đích của việc chạy thử chương trình là:

Để phát hiện lỗi trong chương trình.

Để các lệnh được kết nối với nhau.

Để giáo viên quan sát bài của mình.

Không có mục đích.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi phát hiện chương trình hoạt động không như mong muốn, em cần:

Sửa lỗi.

Tìm kiếm lỗi.

Xác định vị trí lỗi, nguyên nhân gây lỗi và sửa lỗi cho chương trình.

Chạy thử thêm một lần, lỗi sẽ không xuất hiện.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Lí do tại sao chương trình dưới đây không hoạt động?

Lệnh sự kiện không ghép với lệnh phía dưới.

Số lần gặp phải nhiều hơn 4 lần.

Do lệnh chuyển động nằm bên trong lệnh lặp.

Do lệnh đợi 1 giây.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Chương trình trong hình dưới đây có mấy lỗi?

1

2

3

4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Chương trình trong hình dưới đây đã có lỗi nào?

Chọn sai lệnh cần thực hiện.

Lập sai biểu thức cần tính toán.

Chọn sai giá trị của biến.

Các lệnh ghép sai thứ tự.