PH 2-4 Informatika

PH 2-4 Informatika

7th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Computasional Thinking Test

Computasional Thinking Test

7th Grade

20 Qs

Web Dev Diagnostic

Web Dev Diagnostic

7th - 10th Grade

20 Qs

Aplikom

Aplikom

1st Grade - University

20 Qs

Revision 8

Revision 8

5th - 8th Grade

18 Qs

COMPUTER TEST

COMPUTER TEST

1st - 7th Grade

20 Qs

SensorOne Quiz 2 - Digital Systems- TE4-7DI

SensorOne Quiz 2 - Digital Systems- TE4-7DI

7th Grade

20 Qs

GCSE J277 - 1.2.2 - Secondary Storage

GCSE J277 - 1.2.2 - Secondary Storage

7th Grade

20 Qs

Seberapa Kenal Kamu Sama Internet?

Seberapa Kenal Kamu Sama Internet?

7th - 9th Grade

20 Qs

PH 2-4 Informatika

PH 2-4 Informatika

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

rizal riyanto

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Komputer pertama di dunia adalah …

Abacus

IBM Median

Microprocessor

ENIAC

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Pengolahan data komputer generasi pertama menggunakan …

Rangkaian terintegrasi

Tabung vakum

Transistor

Microprocessor

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Komputer generasi keempat ada di era …

1940 - 1959

1959 - 1964

1971 - 1980

1980 - sekarang

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Prosesor data generasi keempat menggunakan …

Rangkaian terintegrasi

Tabung vakum

Transistor

Microprocessor

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Revolusi industri 2.0 ditandai dengan munculnya …

Mesin industri

Mesin yang menggunakan listrik

Mesin otomatis

Mesin uap

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Kemampuan yang tidak dimiliki masyarakat di era digital adalah …

Berkomunikasi secara langsung

Pemikiran kritis

Kreatif dan inovatif

Berkomunikasi dengan baik

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Etika yang seharusnya tidak dimiliki oleh pengguna dunia virtual adalah …

Mematuhi aturan yang berlaku berdasarkan Undang-Undang ITE

Menyampaikan informasi dalam bentuk fakta

Berkomunikasi dengan siapa saja di dunia virtual

Berkomunikasi dengan sopan dan santun

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?