Os jogos eletrônicos têm se tornado cada vez mais populares entre jovens e adultos, e muitos deles têm características únicas que os diferenciam. Além de entretenimento, alguns jogos eletrônicos são disputados em campeonatos internacionais que atraem milhões de espectadores, como é o caso dos eSports. Considerando o crescente interesse por esses jogos, qual é a principal característica que diferencia um jogo eletrônico considerado eSport de outros tipos de jogos?
Quiz sobre Jogos Eletrônicos e eSports

Quiz
•
Physical Ed
•
8th Grade
•
Hard
Jose Silva
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23 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 2 pts
A principal característica que diferencia um jogo eletrônico considerado eSport de outros tipos de jogos é a sua natureza competitiva e a organização de campeonatos profissionais, onde jogadores ou equipes competem entre si em um ambiente estruturado e reconhecido internacionalmente.
A principal característica que diferencia um jogo eletrônico considerado eSport de outros tipos de jogos é a sua ênfase em gráficos de alta qualidade e realismo visual, que atraem jogadores pela estética e design.
A principal característica que diferencia um jogo eletrônico considerado eSport de outros tipos de jogos é a sua capacidade de proporcionar experiências imersivas e narrativas complexas, que envolvem o jogador em histórias detalhadas.
A principal característica que diferencia um jogo eletrônico considerado eSport de outros tipos de jogos é a sua acessibilidade, permitindo que qualquer pessoa jogue sem a necessidade de habilidades específicas ou treinamento.
A principal característica que diferencia um jogo eletrônico considerado eSport de outros tipos de jogos é a sua capacidade de ser jogado em plataformas móveis, permitindo que os jogadores participem de qualquer lugar.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Os jogos eletrônicos se tornaram uma parte importante da cultura jovem, com muitos tipos diferentes, como jogos de ação, aventura, esportes e estratégia. Além disso, eles ganharam popularidade em competições organizadas, conhecidas como campeonatos de eSports, onde jogadores profissionais disputam prêmios e reconhecimento mundial. Considerando esses aspectos, qual é uma característica comum desses campeonatos que os distingue dos jogos casuais?
A característica comum que distingue os campeonatos de eSports dos jogos casuais é a variedade de plataformas em que os jogos podem ser jogados, como consoles e PCs.
A característica comum que distingue os campeonatos de eSports dos jogos casuais é o nível de profissionalismo e a organização formal, com prêmios e reconhecimento em jogo.
A característica comum que distingue os campeonatos de eSports dos jogos casuais é a possibilidade de jogar em realidade virtual, proporcionando uma experiência imersiva.
A característica comum que distingue os campeonatos de eSports dos jogos casuais é a presença de gráficos avançados e realistas, que atraem mais jogadores.
A característica comum que distingue os campeonatos de eSports dos jogos casuais é a inclusão de personagens famosos de filmes e séries, que aumentam o interesse do público.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Com base nos conhecimentos interdisciplinares de Educação Física e Tecnologia, como a capacidade de realização de movimentos rápidos e precisos, como um golpe no tênis, relaciona-se com a habilidade de executar comandos complexos em tempo real em um jogo eletrônico?
A execução de comandos em jogos eletrônicos não requer nenhuma habilidade motora, sendo apenas um exercício mental e estratégico que não se assemelha a nenhuma prática esportiva física, como o tênis.
A habilidade de realizar movimentos rápidos e precisos no tênis está diretamente relacionada à habilidade de executar comandos complexos em tempo real em um jogo eletrônico, pois ambas dependem da capacidade do indivíduo em coordenar ações motoras finas de forma eficiente e eficaz.
A prática de movimentos complexos no tênis não influencia em nada na habilidade de executar comandos em jogos eletrônicos, visto que são atividades que demandam conjuntos de habilidades completamente distintos.
A habilidade de um atleta de tênis em relação à execução de golpes é puramente física e não se relaciona com a habilidade de um jogador de e-sports em realizar comandos, que é uma habilidade exclusivamente cognitiva.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Com base nos conhecimentos interdisciplinares de Educação Física e Tecnologia, como a capacidade de realização de movimentos rápidos e precisos, como um golpe no tênis, relaciona-se com a habilidade de executar comandos complexos em tempo real em um jogo eletrônico?
A execução de comandos em jogos eletrônicos não requer nenhuma habilidade motora, sendo apenas um exercício mental e estratégico que não se assemelha a nenhuma prática esportiva física, como o tênis.
A habilidade de realizar movimentos rápidos e precisos no tênis está diretamente relacionada à habilidade de executar comandos complexos em tempo real em um jogo eletrônico, pois ambas dependem da capacidade do indivíduo em coordenar ações motoras finas de forma eficiente e eficaz.
A prática de movimentos complexos no tênis não influencia em nada na habilidade de executar comandos em jogos eletrônicos, visto que são atividades que demandam conjuntos de habilidades completamente distintos.
A habilidade de um atleta de tênis em relação à execução de golpes é puramente física e não se relaciona com a habilidade de um jogador de e-sports em realizar comandos, que é uma habilidade exclusivamente cognitiva.
Os movimentos de alta velocidade e precisão no tênis são incompatíveis com a execução de comandos complexos em jogos eletrônicos, pois o contexto e as exigências são opostos em termos de capacidade motora.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Considerando os tipos de jogos eletrônicos e suas características principais, como os jogos de estratégia, esportes eletrônicos e jogos de ação, qual fator é mais determinante para que um jogo eletrônico seja escolhido para ter campeonatos oficiais?
O fator mais determinante para que um jogo eletrônico seja escolhido para ter campeonatos oficiais é a presença de personagens carismáticos e uma narrativa envolvente.
O fator mais determinante para que um jogo eletrônico seja escolhido para ter campeonatos oficiais é a combinação de popularidade e suporte dos desenvolvedores.
O fator mais determinante para que um jogo eletrônico seja escolhido para ter campeonatos oficiais é a capacidade de personalização e customização dos avatares dos jogadores.
O fator mais determinante para que um jogo eletrônico seja escolhido para ter campeonatos oficiais é a qualidade gráfica e sonora do jogo.
O fator mais determinante para que um jogo eletrônico seja escolhido para ter campeonatos oficiais é a complexidade das regras e mecânicas do jogo.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Os jogos eletrônicos evoluíram ao longo dos anos, desde os primeiros jogos em consoles até os modernos jogos online para smartphones e computadores. Essa evolução tem sido marcada pelos diferentes recursos tecnológicos utilizados para criar novas maneiras de experimentar e aproveitar a diversidade de jogos disponíveis. Considerando a evolução dos jogos eletrônicos e suas respectivas exigências corporais, qual das opções a seguir representa uma característica marcante das últimas gerações de jogos eletrônicos?
Interação corporal com dispositivos de detecção de movimento
Restrição da jogabilidade para apenas um jogador por vez.
Gráficos com poucos detalhes e cores limitadas.
Consoles com apenas um botão e uma alavanca de controle.
Necessidade de uso de cartuchos para armazenar os jogos.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Os jogos eletrônicos evoluíram ao longo dos anos, desde os primeiros jogos em consoles até os modernos jogos online para smartphones e computadores. Essa evolução tem sido marcada pelos diferentes recursos tecnológicos utilizados para criar novas maneiras de experimentar e aproveitar a diversidade de jogos disponíveis. Considerando a evolução dos jogos eletrônicos e suas respectivas exigências corporais, qual das opções a seguir representa uma característica marcante das últimas gerações de jogos eletrônicos?
Interação corporal com dispositivos de detecção de movimento.
Restrição da jogabilidade para apenas um jogador por vez.
Gráficos com poucos detalhes e cores limitadas.
Consoles com apenas um botão e uma alavanca de controle.
Necessidade de uso de cartuchos para armazenar os jogos.
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