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Easy
Carlos Ríos
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es una de las principales razones para incorporar el juego en la enseñanza?
Porque los estudiantes lo ven como un descanso de la "clase real".
Porque el juego fomenta el aprendizaje activo y significativo.
Porque es una moda educativa reciente.
Porque evita que los estudiantes se aburran sin importar el contenido.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál es la diferencia principal entre gamificación y aprendizaje basado en juegos?
La gamificación usa elementos del juego en contextos educativos sin que el juego sea el centro, mientras que el aprendizaje basado en juegos utiliza juegos diseñados para enseñar.
La gamificación solo se aplica en videojuegos, mientras que el aprendizaje basado en juegos ocurre en el aula.
El aprendizaje basado en juegos no tiene reglas, mientras que la gamificación sigue una estructura fija.
No hay diferencia, ambos términos significan lo mismo.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Según la neurociencia, el juego en el aprendizaje ayuda a:
Aumentar la disciplina en los estudiantes.
Reducir la carga de trabajo del docente.
Evitar el uso de tecnología en el aula.
Mejorar la memoria, la creatividad y la resolución de problemas.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de los siguientes NO es un beneficio del aprendizaje basado en juegos?
Aumenta la motivación y el compromiso de los estudiantes.
Desarrolla habilidades sociales y emocionales.
Facilita la comprensión de conceptos abstractos.
Reemplaza completamente la enseñanza tradicional.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué elemento NO es característico de una experiencia de gamificación?
Exámenes escritos sin retroalimentación.
Puntos y recompensas.
Narrativas y misiones.
Competencias y rankings.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre el papel del docente en la enseñanza lúdica?
El docente debe limitarse a observar y no intervenir en el juego de los estudiantes.
El juego solo funciona si el docente se convierte en "amigo" de los alumnos.
La enseñanza lúdica solo es efectiva en educación básica.
El docente debe ser un facilitador que guía la experiencia de aprendizaje.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Por qué es importante diseñar experiencias de juego con un propósito pedagógico claro?
Porque sin reglas claras los estudiantes pueden aburrirse.
Para asegurarse de que el juego realmente contribuya al aprendizaje.
Para cumplir con los requisitos administrativos de la escuela.
Para que el docente tenga menos carga de trabajo.
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