¿Cómo se llama el área donde se pueden ver los objetos?
Explorando la Interfaz de Scratch

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Computers
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6th Grade
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Medium
Luis Eduardo Pabón Muñoz
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
Escenario
Pantalla
Fondo
Marco
Answer explanation
El área donde se pueden ver los objetos se llama 'escenario', ya que es el lugar designado para la presentación visual. Las otras opciones, como 'pantalla', 'fondo' y 'marco', no se refieren específicamente a este concepto.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Qué parte de Scratch se utiliza para programar?
El menú de ayuda y las configuraciones.
El área de diseño y los objetos.
La biblioteca de sonidos y las imágenes.
El área de programación y los bloques de código.
Answer explanation
En Scratch, la programación se realiza en el área de programación utilizando bloques de código. Estos bloques permiten a los usuarios arrastrar y soltar instrucciones para crear animaciones y juegos, facilitando el aprendizaje de la programación.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Qué función tiene el escenario en Scratch?
El escenario actúa como el fondo y el espacio de interacción en Scratch.
El escenario es donde se guardan los sonidos en Scratch.
El escenario se utiliza para programar scripts en Scratch.
El escenario solo muestra personajes en Scratch.
Answer explanation
El escenario en Scratch es fundamental, ya que actúa como el fondo y el espacio donde los personajes interactúan. Esto lo diferencia de otras funciones como guardar sonidos o programar scripts.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Dónde se encuentran los bloques de código en Scratch?
En el menú de configuración de Scratch.
En la sección de ayuda de Scratch.
En la parte superior de la interfaz de Scratch.
En la pestaña Código en la parte izquierda de la interfaz.
Answer explanation
Los bloques de código en Scratch se encuentran en la pestaña Código, ubicada en la parte izquierda de la interfaz. Esta es la sección donde los usuarios pueden arrastrar y soltar bloques para programar sus proyectos.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Qué es la pestaña de código en Scratch?
Es un lenguaje de programación avanzado.
Es una herramienta para dibujar imágenes.
Es un conjunto de bloques de programación organizados por categorías.
Es un tipo de videojuego.
Answer explanation
La pestaña de código en Scratch contiene un conjunto de bloques de programación organizados por categorías, lo que permite a los usuarios arrastrar y soltar bloques para crear sus proyectos de manera visual y sencilla.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Cómo se llama la sección donde se pueden agregar nuevos objetos?
Editor de Texturas
Panel de Animaciones
Configuración de Escenas
Biblioteca de Objetos
Answer explanation
La sección correcta para agregar nuevos objetos es la 'Biblioteca de Objetos', donde se pueden gestionar y añadir elementos a un proyecto. Las otras opciones no están relacionadas con la adición de objetos.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Qué parte de la interfaz permite ver el resultado del proyecto?
Configuración del proyecto
Vista previa
Historial de cambios
Panel de control
Answer explanation
La 'Vista previa' es la parte de la interfaz que permite ver el resultado del proyecto, mostrando cómo se verá una vez finalizado. Las otras opciones no están diseñadas para mostrar resultados directamente.
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