
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC 5
Authored by thai Nong
Fun
5th Grade
Used 20+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Biến trong Scratch dùng để làm gì?
Trang trí cho nhân vật.
Lưu trữ và thay đổi dữ liệu
Điều khiển nhân vật di chuyển.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khi nào cần sử dụng biến trong lập trình?
Khi cần lưu điểm số trong game
Khi muốn làm nhân vật nhảy
Khi muốn thay đổi màu sắc nhân vật.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Trong Scratch, để tạo một biến mới, ta vào đâu?
Nhóm lệnh Chuyển động (Motion)
Nhóm lệnh Biến số (Variables)
Nhóm lệnh Âm thanh (Sound)
Nhóm lệnh Sự kiện (Events)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khi nào chúng ta nên sử dụng biến trong Scratch?
Khi cần lưu số lần nhân vật nhảy
Khi muốn làm cho nhân vật to lên.
Khi cần thay đổi màu sắc nhân vật.
Khi cần nhân vật di chuyển nhanh hơn.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Biến có thể lưu trữ những loại dữ liệu nào?
Chỉ lưu trữ số
hỉ lưu trữ văn bản (chữ).
Có thể lưu cả số và văn bản
Không thể lưu trữ dữ liệu.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Lệnh nào sau đây giúp tăng giá trị của biến "Điểm" lên 1 đơn vị?
Đặt Điểm thành 1
Thay đổi Điểm thêm 1
Hiển thị Điểm
Ẩn Điểm
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Trong Scratch, biến có thể thay đổi giá trị trong khi chương trình đang chạy không?
Chỉ khi chương trình kết thúc
Chỉ khi nhấn phím
có
không
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?