TIN HỌC 4 BÀI 14

TIN HỌC 4 BÀI 14

4th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài 1: làm quen với lập trình trực quan

Bài 1: làm quen với lập trình trực quan

4th Grade

8 Qs

Scratch Junior_Lesson 10

Scratch Junior_Lesson 10

3rd - 8th Grade

10 Qs

Destry corona

Destry corona

1st Grade - University

10 Qs

Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan Scrath đầu tiên

Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan Scrath đầu tiên

4th Grade

5 Qs

VEX GO - Eye Sensor & LED Bumper

VEX GO - Eye Sensor & LED Bumper

4th Grade

10 Qs

BAI 1. LÀM QUEN VỚI LẬP TRÌNH TRỰC QUAN

BAI 1. LÀM QUEN VỚI LẬP TRÌNH TRỰC QUAN

4th Grade

10 Qs

Lớp 4- Bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

Lớp 4- Bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

4th Grade

9 Qs

[2024] SB Checkpoint 1

[2024] SB Checkpoint 1

1st - 5th Grade

10 Qs

TIN HỌC 4 BÀI 14

TIN HỌC 4 BÀI 14

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Medium

Created by

Nguyễn Vi

Used 11+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

A. Nhân vật di chuyển 10 bước theo đường thẳng

B. Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu

C. Khi nháy chuột vào nút lệnh thì chạy chương trình

D. Chọn màu bút vẽ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Câu 4: Chọn đáp án đúng?

A. Trong phần mềm Scratch, mỗi nhóm lệnh cơ bản và các lệnh thuộc nhóm đó có cùng màu sắc

B. Tên của mỗi nhóm lệnh gợi ý công dụng của chúng

C. A và B đúng

D. A và B sai

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Câu 5: Theo em, để đưa lệnh vào chương trình cho một nhân vật, em cần thực hiện các thao tác nào?

A.  Chọn nhân vật.

B. Chọn nhóm lệnh và lệnh trong nhóm lệnh

C. Kéo thả lệnh vào vùng tạo chương trình

D. Tất cả các đáp án trên

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

A. Nhân vật di chuyển 10 bước theo đường thẳng

B. Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu

C. Khi nháy chuột vào nút lệnh hình lá cờ xanh thì chạy chương trình

D. Chọn màu bút vẽ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Chương trình nào dưới đây để điều khiển nhân vật thực hiện lần lượt hành động sau?

1. Di chuyển 60 bước.

2. Quay phải 15 độ.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image