Search Header Logo

TIN HỌC 5 SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Authored by thai Nong

Information Technology (IT)

5th Grade

Used 8+ times

TIN HỌC 5 SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu thức trong lập trình là gì?

Một loại biến đặc biệt

  Một phép tính hoặc điều kiện logic

·        Một lệnh di chuyển nhân vật

Một khối màu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu thức `5 + 3 * 2` là loại biểu thức gì?

Biểu thức điều kiện

Biểu thức logic

Biểu thức số học

Biểu thức ký tự

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, biểu thức `a > b` được sử dụng để:

Kiểm tra xem a có bằng b không

Kiểm tra xem a có lớn hơn b không

Cộng hai số

Gán giá trị cho biến a

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu thức `a = b` thường được dùng trong lệnh nào?

Khi điều khiển phím nhấn

Khi xét điều kiện để thực hiện hành động

Khi thay đổi màu nền

Khi chọn nhân vật

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Phép toán nào dưới đây là biểu thức logic trong Scratch?

·        A. +

·        B. -

·        C. and

·        D. *

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi nào nên dùng biểu thức điều kiện trong chương trình?

Khi cần tạo nhân vật mới

Khi cần trang trí sân khấu

Khi muốn nhân vật chỉ thực hiện hành động nếu đúng điều kiện

Khi muốn thêm nhạc nền

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu thức nào dưới đây thể hiện phép so sánh bằng trong Scratch?

a + b

a < b

a = b

a * b

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?