Biểu diễn dữ liệu

Biểu diễn dữ liệu

8th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài tập trắc nghiệm C++

Bài tập trắc nghiệm C++

3rd - 12th Grade

10 Qs

Khối 11_SGK_Bai6

Khối 11_SGK_Bai6

1st - 12th Grade

10 Qs

KT 15 PHÚT TIN 8 HKII

KT 15 PHÚT TIN 8 HKII

8th Grade

10 Qs

Câu lệnh lặp For .. do

Câu lệnh lặp For .. do

8th - 12th Grade

10 Qs

KTTX cuối ki 2 Lớp 8

KTTX cuối ki 2 Lớp 8

8th Grade

10 Qs

Bài 13: Biểu diễn dữ liệu

Bài 13: Biểu diễn dữ liệu

8th Grade

10 Qs

BÀI 13. BIỂU DIỄN DỮ LIỆU

BÀI 13. BIỂU DIỄN DỮ LIỆU

8th Grade

10 Qs

Trác nghiệm bài 13 tin học 8

Trác nghiệm bài 13 tin học 8

8th Grade

10 Qs

Biểu diễn dữ liệu

Biểu diễn dữ liệu

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Easy

Created by

Đào Thị Hồng Thu

Used 8+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, biến dùng để làm gì?

Vẽ hình

Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

Tạo hiệu ứng âm thanh

Chỉ dùng để hiển thị văn bản

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Phát biểu nào Sai trong các phát biểu dưới đây

Ba kiểu dữ liệu phổ biến trong ngôn ngữ lập trình trực quan là: Kiểu số, kiểu xâu kí tự, kiểu logic.

Biến được dùng để lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

Hằng là giá trị luôn thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

Biểu thức là sự kết hợp của biến, hằng, dấu ngoặc, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Biểu thức bên cho kết quả là:

0

1

3

3,3

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Ghép nối mỗi phép toán với kiểu dữ liệu kết quả phù hợp

1-a, 2-b, 3-c

1-a, 2-c, 3-b

1-b, 2-c, 3-a

1-c, 2-a, 3-b

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Biểu thức bên cho kết quả là

True

Flase

Discover more resources for Computers