Search Header Logo

Biểu diễn dữ liệu

Authored by Đào Thị Hồng Thu

Computers

8th Grade

Used 8+ times

Biểu diễn dữ liệu
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, biến dùng để làm gì?

Vẽ hình

Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

Tạo hiệu ứng âm thanh

Chỉ dùng để hiển thị văn bản

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Phát biểu nào Sai trong các phát biểu dưới đây

Ba kiểu dữ liệu phổ biến trong ngôn ngữ lập trình trực quan là: Kiểu số, kiểu xâu kí tự, kiểu logic.

Biến được dùng để lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

Hằng là giá trị luôn thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

Biểu thức là sự kết hợp của biến, hằng, dấu ngoặc, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Biểu thức bên cho kết quả là:

0

1

3

3,3

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Ghép nối mỗi phép toán với kiểu dữ liệu kết quả phù hợp

1-a, 2-b, 3-c

1-a, 2-c, 3-b

1-b, 2-c, 3-a

1-c, 2-a, 3-b

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Biểu thức bên cho kết quả là

True

Flase

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?