Search Header Logo

Elearning - sprawdzenie wiedzy

Authored by Marta Szcześniak

Computers

University

Elearning - sprawdzenie wiedzy
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Standardy w e-learningu to:

• pakowania,

• metadanych,

• komunikacji.

PRAWDA
FAŁSZ

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Gry edukacyjne

oferują porcję rozrywki

połączoną z nauką.

nie mają zalet

są doskonałym

przykładem na to, jak można

zainteresowania i przyzwyczajenia

„cyfrowych tubylców" wykorzystać w

procesie nauczania

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Treści możliwe do wykorzystania w

kursach e-learningowych, możemy

podzielić na:

• dokumenty w formie elektronicznej np.

e-booki, instrukcje, dokumenty

tekstowe;

• prezentacje, np. w formacie PowerPoint;

• zestawienia, listy kontrolne, pliki

pomocy;

edukacyjne nagrania audio i filmy;

zasoby wiedzy z baz eksperckich;

• materiały multimedialne i interaktywne.

prawo i lewo

dobre i złe

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Program kursu powinien zawierać spis treści oraz przepis na pierożki gyoza.

PRAWDA
FAŁSZ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Podstawowe role nauczyciela

Model

Jury

Publiczność

1. Asystent

2. Kontroler

3. Organizator

4. Osoba oceniająca

5. Korepetytor

Przyjaciel od serca

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

WebQuest jest metodą nauczania

opartą na wyszukiwaniu potrzebnych

do wykonania projektu informacji.

PRAWDA
FAŁSZ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?