
Ope_v3
Quiz
•
Information Technology (IT)
•
Professional Development
•
Practice Problem
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Easy
Poyoxar .
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9 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuál es el objetivo principal de realizar pruebas en el desarrollo de software?
Garantizar que el software cumpla con lo esperado y ofrecer confianza después de realizar cambios.
Asegurar que el código nunca tenga errores en ningún caso.
Hacer pruebas para medir el rendimiento del sistema.
Evitar la revisión del código antes de subirlo a producción.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Según lo visto en la presentación... ¿Qué tipo de pruebas son menos costosas de hacer y requieren menos esfuerzo?
Pruebas funcionales
Pruebas de integración
Pruebas unitarias
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Qué características NO se espera de una buena prueba unitaria?
Que sea rápida en su ejecución.
Que sea repetible y consistente en sus resultados.
Que dependa del orden y contexto de otras pruebas.
Que opere de manera aislada.
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuáles son las partes fundamentales que debe tener un test unitario?
Inicialización
Documentación
Registro
Verificación
Ejecución
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Qué representa la cobertura en testing?
La cantidad total de pruebas manuales realizadas en un proyecto.
El porcentaje de código que se ejecuta a través de pruebas, indicando cuán testado está el código.
La eficiencia del código al ejecutarse en producción.
El índice de errores encontrados en el análisis de código estático.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Qué es el análisis estático de código?
Un proceso de revisión manual de código en busca de errores.
Una técnica para medir la cobertura de los tests automatizados.
Un procedimiento para compilar y ejecutar código en diferentes entorno.
Una herramienta que revisa el código fuente en busca de errores y buenas prácticas sin ejecutarlo.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuál es el propósito principal de usar branches en Git?
Evitar la necesidad de realizar pruebas unitarias.
Permitir que cada persona trabaje en nuevas funcionalidades de forma aislada sin afectar la rama principal.
Incrementar el tiempo de despliegue del código.
Asegurarse de que todo el código se suba directamente a la rama principal.
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