
Soalan Teknologi dalam PdP
Authored by Muhammad Zulhilmi
Other
4th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah tujuan utama menggunakan teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran?
menggantikan guru sepenuhnya
Meningkatkan penglibatan pelajar dan memudahkan pengajaran
Mengurangkan kerja rumah
Menjadikan pelajar bergantung kepada internet
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Yang manakah antara berikut adalah alat untuk pengurusan bilik darjah?
YouTube
Kahoot
Google Classroom
Wordwall
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah maksud gamifikasi?
Menjadikan pengajaran dan pembelajaran seperti permainan video
Penggunaan elemen permainan dalam pendidikan
Bermain semasa rehat
Melukis di dalam kelas
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Yang manakah antara berikut bukan alat gamifikasi?
Quizizz
Canva
Blooket
ClassDojo
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah manfaat utama gamifikasi dalam pengajaran dan pembelajaran?
Membolehkan pelajar tidur dalam kelas
Menyebabkan guru tidak perlu mengajar
Mewujudkan persekitaran pembelajaran yang menyeronokkan
Mengurangkan bilangan pelajar dalam kelas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Contoh alat AI yang boleh membantu dalam pengajaran dan pembelajaran adalah:
Powtoon
Canva
ChatGPT
YouTube
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah cabaran utama dalam menggunakan teknologi di sekolah?
Pelajar terlalu bijak
Guru terlalu cepat
Had masa dan kemahiran
Terlalu banyak latihan fizikal
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?