
Post test - Deep Learning Singkawang
Authored by Inovasi Kualiva
Professional Development
1st - 5th Grade
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengapa pendekatan Deep Learning lebih unggul dibandingkan pendekatan tradisional dalam pembelajaran?
Karena menggunakan teknologi lebih canggih
Karena fokus pada hafalan dan nilai akhir
Karena menumbuhkan pemahaman bermakna dan berpikir kritis
Karena lebih cepat menyelesaikan kurikulum
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dalam konteks Meaningful Learning, siswa diminta membuat solusi atas isu lingkungan sekitar. Strategi ini merupakan bentuk...
Drill soal ulangan
Pembelajaran berbasis proyek (Project-based learning)
Ujian praktik terbuka
Kegiatan remedial belajar
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Seorang guru memulai pelajaran dengan sesi refleksi dan meditasi ringan, lalu siswa menulis jurnal pembelajaran. Strategi ini menunjukkan prinsip...
Joyful Learning
Surface Learning
Meaningful Learning
Mindful Learning
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Salah satu tujuan dari Joyful Learning dalam pendekatan Deep Learning adalah...
Memastikan siswa patuh pada aturan
Menghindari penggunaan metode aktif
Menciptakan pembelajaran yang kaku dan terstruktur
Menumbuhkan motivasi intrinsik siswa melalui suasana yang positif
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Guru mengadakan kelas luar ruangan dan mengundang praktisi lingkungan untuk berbicara. Hal ini menggambarkan praktik...
Mindful Learning
Meaningful Learning yang terhubung dengan dunia nyata
Simulasi hafalan berbasis konsep
Evaluasi tertulis di luar kelas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pernyataan manakah yang paling tepat mengenai evaluasi dalam Deep Learning?
Penilaian fokus pada hasil akhir ujian saja
Siswa tidak perlu terlibat dalam proses penilaian
Evaluasi dilakukan melalui penilaian autentik dan portofolio
Guru menentukan seluruh rubrik tanpa melibatkan siswa
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dalam Deep Learning, kuis berbasis permainan seperti Quizizz digunakan untuk...
Menghindari keaktifan siswa
Membuat siswa kompetitif secara tidak sehat
Menilai hafalan jangka pendek
Menyediakan suasana belajar yang menyenangkan dan partisipatif
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?