
Introducción Snap!
Authored by Sofia Piscoya
Engineering
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de lenguaje de programación es Snap!?
Un lenguaje basado en texto similar a Java
Un editor de páginas web interactivas
Un lenguaje de programación visual de arrastrar y soltar (drag-and-drop)
Un sistema para controlar hardware de robots únicamente
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En Snap!, ¿qué representa un "Sprite" como el personaje Alonzo?
El fondo o escenario donde ocurren las acciones
Un bloque de código que define un color
El botón para iniciar el programa (bandera verde)
Un objeto o actor que puede realizar acciones y tener scripts
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En el ejemplo, ¿para qué se usó el bloque siguiente disfraz?
Para cambiar la apariencia visual de Alonzo, simulando animación
Para cambiar el sonido que hacía Alonzo
Para que Alonzo se moviera más rápido
Para detener el programa cuando se hacía clic
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué bloque específico inicia un script cuando haces clic directamente sobre el sprite Alonzo?
cuando se pulse [bandera verde]
cuando me hagan clic
repetir y repetir
cuando se pulse la tecla [espacio]
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué hace el bloque cambiar efecto fantasma en 20 sobre el sprite Alonzo?
Cambia su color principal a gris
Lo hace un 20% más transparente
Aumenta su tamaño en 20 pixeles
Lo hace girar 20 grados a la derecha
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué bloque se utiliza para comprobar si el valor del efecto fantasma es igual a 100?
Un bloque de Movimiento como ir a
Un bloque de Evento como cuando
Un bloque de Control condicional si
Un bloque de Apariencia como decir
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si un script dentro de repetir y repetir hace que Alonzo se mueva muy rápido, ¿Qué bloque se añadió para que vaya más lento?
esperar [ ] s
detener todos
ir a posición al azar
quitar efectos gráficos
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