
Evaluación del concepto clave del curso
Authored by JOSE PEREZ
Instructional Technology
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5 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué elemento clave deben incluirse en un proyecto e.learning gamificado para que sea funcional y atractivo para los estudiantes
Uso exclusivo de herramientas digitales
Interactividad, gamificación y objetivos claros
Solo evaluaciones tradicionales
Material sin estructura
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de las siguientes herramientas digitales es ideal para diseñar un curso gamificado?
Canvas y googlee sites
Bloc de notas
Calculadora
Editor de textos básicos
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué actitud es esencial al trabajar en proyectos colaborativos para el diseño de cursos damificados?
Trabajo independientemente sin interacción
Competencia entre compañeros
Creatividad y colaboración
Evitar y comunicarse con otros
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de contenido se incluye al diseñar un curso damificado?
Conceptual, procedimental, y actitudinal
Solo teoría y exámenes
Contenidos repetitivos sin estructura
Información no relacionada con el tema
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué pasos son necesarios para documentar el diseño de un curso gamificado?
No se requiere documentación
Crear un registro detallado del proceso, decisiones y herramientas utilizadas
Realizar únicamente capturas de pantalla del proyecto
Escribir un breve resumen sin detalles
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