KTHKII K5

KTHKII K5

5th Grade

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Trắc nghiệm tin học 5

Trắc nghiệm tin học 5

5th Grade - University

18 Qs

Tin học 5. Ôn tập học kì 2

Tin học 5. Ôn tập học kì 2

5th Grade

20 Qs

Lớp 5 - Bài 10. Cấu trúc tuần tự

Lớp 5 - Bài 10. Cấu trúc tuần tự

5th Grade

20 Qs

Scratch

Scratch

5th Grade

18 Qs

Cấu trúc tuần tự-rẽ nhánh

Cấu trúc tuần tự-rẽ nhánh

5th Grade

20 Qs

TH5. ÔN TẬP HK2

TH5. ÔN TẬP HK2

5th Grade - University

21 Qs

lớp 3

lớp 3

3rd - 5th Grade

15 Qs

Lớp 5 - Kỳ 2 (Vy)

Lớp 5 - Kỳ 2 (Vy)

5th Grade

16 Qs

KTHKII K5

KTHKII K5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Medium

Created by

Hoàng Giang

Used 9+ times

FREE Resource

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong cấu trúc tuần tự, các lệnh trong chương trình được thực hiện như thế nào?

Ngẫu nhiên

Theo thứ tự từ dưới lên

Theo thứ tự từ trên xuống

Theo lệnh của người dùng

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong các dãy hành động sau, dãy nào thể hiện đúng cấu trúc tuần tự?

Đánh răng, ăn sáng, ngủ trưa

Ngủ trưa, đánh răng, ăn sáng

Đánh răng, rửa mặt, ăn sáng

Rửa mặt, ngủ trưa, ăn sáng

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc lặp trong chương trình giúp thực hiện điều gì?

Lặp lại một hoặc nhiều hành động

Thực hiện một hành động duy nhất

Chọn một trong hai hành động

Tạm dừng chương trình

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, để nhân vật lặp lại hành động 10 lần, em chọn khối lệnh nào?

Nếu… thì

Lặp lại 10 lần

Đợi 1 giây

Di chuyển 10 bước

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bạn muốn nhân vật vẽ một hình vuông bằng cách di chuyển và xoay. Câu lệnh nào cần được lặp lại?

Di chuyển 100 bước

Xoay 90 độ

Di chuyển và xoay

Lặp lại di chuyển 100 bước và xoay 90 độ 4 lần

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc rẽ nhánh giúp chương trình làm gì?

Lặp lại hành động

Thực hiện hành động theo điều kiện

Thực hiện theo thứ tự

Ngừng chương trình

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, khối lệnh "nếu… thì" dùng để làm gì?

Bắt đầu chương trình

Kiểm tra điều kiện và thực hiện hành động nếu đúng

Tạo vòng lặp

Kết thúc chương trình

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?